唠些新年建议

修改于2019/12/07223 浏览问题及BUG反馈
伊洛纳的交互在手游里属极差,公测以后才出一键卸装可见一斑,除了致敬还原个人以为更多是功能太少导致无取舍的动力,可以队友操作为例。游戏体验最初由日式像素单机,到亲自上手玩的单人网游感,再到现在我突然感觉:伊洛纳是个纯文字游戏。无惊喜的特色平衡,浪费大量精力的随机性,以及一直对不起宣传的闭狭的视野,(不错但容易忽视的剧情)。
十分我给四分。
但伊洛纳有个非常不错的团队,更新没发生过倒退发展,翻一倍评分观望是个不错的选择。这里就在观望过程耍耍嘴皮子:
尽快出水域和队伍驾船,大小地图一起,把游泳这个听着就很傻很敷衍的东西扔了(实际上并不鬼畜)
把主城地图扩大四倍,我看不起现在所有主城的面积
装备加自定义(看到我手上的实心锤子🔨了吗)
增加主角独立操作模式拉动,增加队友自动抉择编辑,增加怪物的团队行为和采集点守护行为
如果陷阱可以在乞丐洞窟做出小游戏,那么陷阱就是成功的,反之个人建议无限延期
如果委托有故事我愿意多刷刷
如果诺耶尔的雪地可以自建小地图打雪仗,如果鲁城可以用魔法放长达十分钟的烟花,如果帕罗米亚有委托外的贵族宴会和巡逻,如果韦尔尼斯有滚石救援,如果约恩村能招来蝴蝶和停驻的乌鸦,如果特斐尔能倒卖的同时能倒买(玩家),如果卡港的椅子和太阳能消磨时间,我想伊洛纳才算有自由。
快年底了祝各位能自己满意这一年
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