关于盟友的建议
2019/07/24335 浏览综合
我觉得现在这里面的盟友太无力了,更本没有什么作用!应该修改一下比如
1.玩家和袁绍好友度达到一定程度或者结盟了,可以带兵越过袁绍的势力城池直接打公孙瓒,目前的一个个城市打完长能打另一个城市,我觉得太笨,太死板了!
2.与其他势力达到盟友或者达到一定好感度时可以邀请盟友一起讨伐其他势力,和被攻城时可以向其申请援兵!电脑与电脑之间也可以这样,比如我邀请袁绍打袁术,袁绍和袁术的好友度比我和袁绍的好友度更高或者因为袁绍和袁术是自家兄弟等因素,那么大概率袁绍不会出兵,或者假装出兵,半路或攻城时候,突然反叛一起打玩家!增加游戏不确定性和趣味性!不然感觉游戏太死板了
3. 增加一些武将历史性格特征,比如当我方有貂蝉时,可以通过貂蝉迷惑吕布,当到达一定程度的时候,玩家攻城时,吕布会自动倒戈相向,打开城门反叛董卓!利用人物历史关系可以变得很趣味,现在都必须等低忠诚才能笼络我觉得太笨了,可以增加这样的历史趣事来提高!
最后的建议最好能出一张新地图,现有的地图有太多三国志的影子了,新地图可以配备一些特殊的地形以来满足历史大事件,比如赤壁之战,到达时间节点的时候,刘孙曹会自动齐聚赤壁打仗,地图要满足这场战役就必须要有一个水域较大地方来布置地图上的战船,然后玩家可以介入这场战斗来稍微改变历史,这样玩家会有历史代入感,另外还有官渡之战之类的!还有地图应该要出有多条道路可以进攻被前方城市挡着的后方城市的设计,毕竟历史上要去其他城市也不止一条路吧!一个城市打完才能打另一个实在是太笨了,可以保留一些重点城市的天然屏障,比如各大战略要地,如荆州,增加攻城难度,荆州拿下后才可以打江东一带,没必要个个城市都必须一个个串起来打。只个别城市保留必须经过某城池才可以打即可!最后这点建议虽然比较难,但我觉得应该出新地图,不然太容易腻了,新地图安装包需要购买就好了,200元以内的地图安装包是可以接受的!最后希望策划别砍我,谢谢!