游戏意识
修改于2020/01/18686 浏览攻略
游戏意识其实是一个模糊的概念 这个概念也分很多种
1.执行意识
2.预知意识
需要用到一些例子才能把它表达出来
执行意识:假设在进行一局据点模式,前期应该干什么,中期应该干什么,后期应该干什么,在一些关键位置即将发生团战的时候我该怎么处理,这是一种思路,也可以把它叫做执行意识,拥有这种清晰意识的人一般都比较冷静,适合当指挥,团队大脑。
预知意识:俗称第六感,这个和操作挂钩,也带点运气成分,实际上个人认为这其实和肌肉记忆类似,个人把它比喻成大脑肌肉记忆,拥有这种意识的人通常操作比较犀利,但是容易上头,在释放技能时预判对方走位和应对预判对方技能释放位置时比较轻松,基本上都是下意识的给自己的手下命令。
操作和意识可以说是上下级的关系,操作决定了你的下限,意识决定了你的上限 意识也是可以培养的,方法就是多思考,冷静判断,开局前可以先思考一下大概的打法和思路,进到游戏遇到突发情况要逼迫自己冷静下来,按你的想法操作,放平心态,这样进行一段时间的适应后意识自然会提高。
这里我拿魔炮举例子,魔炮的子弹是以抛物线形式发射的,所以你可以经常远距离隔墙消耗敌人,那怎么消耗敌人呢? 打一局据点,对面可能会从哪边出来,你就尝试性的往哪边发射几发子弹,如果有命中提示,那就证明那边有人,这也是另类的侦测敌方位置。虽然不能准确的知道在哪,但是可以知道对面主要在什么地方,之后让队友小心一点。当然,迷雾也是这个道理,预判对面会从哪边出现就埋个雷在那边,然后注意一下雷就可以了。 这就是预知意识!
这里还是拿据点模式做例子。 据点模式的胜利是看哪方的占点数值打到一百哪方就获胜,为了在点内站住脚跟,该怎么做呢?你不可能选五个重装靠命去占点对吧,那该怎么做呢? 前期突袭可以去绕后切对面输出位,狙击啥的,那该怎么切呢?还是要看队友配合,据点地图大家都应该熟悉了的,据点图分三路,我暂且称之为“左路、中路、右路” 前期应该干什么呢? 中路可以先不用去管,你可以采取“左四右一”或者“右四左一”的形式,突袭走“一”的位置去切对面后排输出,其他四个走“四”的位置让对面误以为你们五个人全在那边,然后对面后排输出就会对另一边放松警惕,然后走“一”的突袭可以无压力切输出了,这是前期的打法意识! 到了比赛中期应该干什么呢? 如何判断游戏进入中期呢?占点数值到50%了就代表进入中期了,到了中期就要以“三二”的形式抱团打团战,还是主要以“三”为前排打架,“二”为支援。团战先打输出再打肉,或者“三”打前排“二”去切后排,以前后包夹的形式,有大用大,别留着。这是中期的打法意识 到了比赛后期就很简单了 你这时候可以强压一波。利用好角色的大招,例如蝶的万花齐放、暴风的RPG、强哥的二郎担山,小丑的自爆人偶等等等等范围类型的大招瞬间融化对面取得胜利。 以上就是执行意识!
另外教你们一个小技巧,据点模式可以卡爆风或者巨熊的复活时间,让对面少一个人打团战胜率会大一些。
总结:个人意识固然重要,团队意识也很重要,因为这是一个团队游戏,除非你能一打九,要不然就得靠团队获胜,如果碰到那种送人头的憨憨甭管了,争取拿个败方最佳就可以了!
附:最近脑子有点不够用,先码这些,以后再做补充