关于悬赏令的建议
修改于2018/09/123758 浏览综合
神秘商店开放,加上很多人狂忍忍阶奖励拿到A级悬赏,最近出现了不少关于悬赏令的问题。
问题一:悬赏令boss难度参差不齐。家族里很多人有A级的蜜蜂(歼灭者),能打过的几乎没有,另外我发现今天早上A级蜜蜂好像更难了,十条血之前的激光弹幕变密集。相比血影,青炎剑,黑龙,简单很多,但仍旧有很多人要烂在手里。
问题二:悬赏令奖励次数问题。我明白设立悬赏令次数限制的本意是什么,但现在又出现了新的问题,以A级悬赏令为例,一天作为队员只能拿两次奖励,但能打过的目前少之又少,能打过的大佬打完两次基本不再去打,导致通过的人再度降低。
………………………………分界线…………………………
关于目前的问题,我给出几点建议
建议一:悬赏令降级系统。让玩家在无法通过的时候主动选择是否让悬赏令降级,A级打不过我可以让悬赏降级去打B,同时奖励也变成B级的奖励,这样不至于很多难度悬赏令烂在手里
建议二:悬赏令回收龙血系统。让悬赏令可以直接兑换龙血,即使低于原本的龙血也可以让打不过去的玩家手里的悬赏令有去处。
建议三:帮助悬赏令系统。让更多有能力的人在刷完每日上限后还能够继续帮助他人完成任务。比如帮助他人打十次可以获得奖励,更多的会有成就,甚至皮肤等等。
仅代表个人意见。