光环装备生成的光环到底是什么?
2019/12/07514 浏览综合
目前已知的光环有:治疗光环,灼烧光环和范围伤害三种,前两项需要佩戴装备,后一项是魔物羁绊。整体上说,光环是一项非常适合推图但不适合竞技场的装备要素,但是我们在混战的时候往往会忽视这个设定而对这个概念一团雾水,下面我会用直观而清晰的演示简略告诉各位光环的一些设定。
光环范围有多大?两种光环有什么区别?
如视频所示,带有治疗光环的魔物,每5秒,会在自己脚下的阴影圈中生成一个直径约1/3屏幕的亮绿色光圈,呈三圈式波纹状逐渐散开,站在光圈内部的魔物受到治疗光环加成的治疗量;


灼烧光环和范围伤害其实生成的光环是一样的,生成方式和治疗光环一致(如图,猪是自带范围伤害,莉安夕自带灼烧光环,其实形状差不多),每5秒,围绕魔物阴影生成一个火红色的漩涡状光环,位于红色光环内部的敌方单位受到装备提示的伤害加成,都是无视防御的真伤。
两种光环的数值加成,亲测可以叠加。
光环装备好不好用?整体上都好用,治疗光环优于灼烧光环,对于近身前排魔物来说灼烧光环收益更大一些,前排肉最好带回血和灼烧光环的装备,可以帮助推进和补伤;对于治疗和加攻减伤辅助来说,治疗光环收益更大,一般是给后排使用。