给予文明大爆炸的游戏建议(续更)

修改于2018/09/191243 浏览综合
1.关于战斗消耗过大及战后人口招募时长的建议!(除了人口招募比较耗时外,战斗也有了改进,详情请看农业时代下“包扎”科技)
2.既然第一条说到战斗机制,这一条就说它吧,战斗属于死磕型,就5秒考虑时间,反应慢的兄dei眼睁睁看着比对方少1k的兵,嗯,我觉得你会丢掉7-8个亿,盯着蠕动吧,惋惜,既然已经真人匹配,所以我说这个战斗机制可不可以随机3个玩家,想打哪个打哪个,打不过我也没话说,继续撸我的人口,起码对玩家友好些。
3.关于显示人口与实际人口不符的建议(已修复)
4.然后这一条,我相信大部分的玩家都打过刺激和王者,为什么我要提他们,因为人家结束了还能回去看看撸了几个人头,也有其他原因,但是文明大爆炸对我很不友好,只显示你撸了大量资源,被撸走大量资源,商量一下,我懒,能不能让看看到底撸了啥,被什么样的玩家带什么样的兵把我撸的,下面是来自土拨鼠的嚎叫,啊……啊……啊……(已修复部分,关于兵力还是没有)
5.文明大爆炸,没有语言沟通,没有手机,没有QQ,没有微信,不是,他们不用交流的嘛,山顶洞人在墙壁上画的是漫画咩,我一个青铜时代的小小小佬居然以为看漫画就可以了?聪明的人应该在想办法修复了,傻的人还要开会问为什么会有这样的问题。
6.看着文明大爆炸的背景,我尴尬癌都犯了,除了时代更换背景变了,但是总有一个自言自语的npc,叨叨八百年了啊,就那几句鬼台词,要不要我背给你听,&#*¥%,我赶脚可以把npc做成一种互动机制,你出来的时候,玩家可以戳它,然后会有,小故事猜结尾,揭秘,时代问答,悬疑推理等等,答对有奖励或者buff,答错没有,请发挥大脑。
7.部队伤兵医治好后,显示伤兵并没有消除,还是当时伤兵人数,必须要点一下部队,方才归于实际人口,建议官方修改为,不点部队,伤兵医治好后自动归于实际人口。
8.飞船科技,希望增加注明是为提升某某科技,让玩家有更多选择,例如:紫外线消毒,大幅度降低医馆造价,大幅度是多少,以及分子美食学等研发前已经知道会提升0.5h的离线时间等。注:根雕的获取难度较大,哪怕你对局一把给1个都好,或者2把给1个,对局200场,除了补偿给过根雕(因为当时给了也没看,飞船科技直接用掉了)我都不知道根雕长什么样子
9.关于批量建造和科技的游戏建议,科技在未解锁之前,会有明显的红色字样来提醒库存不足,但是在1k,10k,100k里批量时并不会出现红色字样来提醒,每次都会反复看甚至是用马上可以科技的资源,都批量进去了,导致几个小时科技都没法进行,希望添加关于,还缺少多少资源的红色字样为提醒,不要这样以资源上限为准的建造,没有任何作用。
10.关于登录界面及公告的建议:首先说公告吧,9.15更新的公告,我只要有时间登录就会跳出,嗯,你更新了,我看到了,看到了,看到了,就不能做成一个logo的图标,放在登录界面的右上角或左上角嘛,里面也可以设置历史更新。
(我比较建议这一种)亦或者是采取第二种机制,不设定logo,优化登录,从现在的QQ或微信频繁授权,改为开启游戏直接进入,无须频繁授权,设定某一周期需要认定再次授权,到下一个授权周期。如果你为实名制,可设置QQ或微信没实名无法进入游戏等。之后,在左上角的时代键内公告加明感叹号,提醒玩家更新内容,也可以填入历史更新。
11.希望添加,选择性勾选的一键调配,比如:不想要皮革或者木头,可以勾选掉后再一键分配。
12.11条了是不是,又更一条,好心累,占楼一条,下次续更,文明加油,暂且,嗯…………土豆如果再又㕛叒叕跑掉了,请联系玩家,我们组团去问候你们,好了,话不多说,拜了个拜!
14
21