讨论一下言和
2019/07/24252 浏览反馈
个人认为言和的削弱方向应该是前中期那极其恐怖的压制力和免控。
先说一下第一点,前期就开始攻速快手长a人疼,脆皮给摸两下开大就直接暴毙,最骚的是你躲在塔的位置再往后靠一点他都能在塔外A到你,然后飞天上普攻前摇后摇不影响移动指令,还免疫很大一部分的控制(比较多的君莫笑,雪,伊莎,千代),然后不免疫除了哈莉的恐惧以外很难命中。对比一下之前比较强势的英雄:
君莫笑:必须要有极高的熟练度,操作和意识。
胡一菲:需要有一定的熟练度,极强的意识,开团思路。
洛天依:刚出的时候很无脑但是怕控和爆发,前期躲在塔里她也拿你没办法而且初代被动会慢慢的掉层数不是很好游走。
风信:吃操作和意识
龙牙:略吃操作,很需要意识
乐正绫:前期乏力怕控
八神:同君莫笑
李逍遥那段时期退游完全没能见识到他的恐怖之处,还有风信龙牙巅峰的时期玩得较少可能有错误
而我们的言和呢?只需要升到二级四肢健全头脑清醒就可以打得对面塔都不敢守。所以前期的言和必须全方位大削,后期能力稍作调整即可。
第二点免控,各种moba游戏里控制优先给对方c位然后集火秒掉,和言和首先完全免疫击飞,然后将千月钩子的强制位移化为短暂的眩晕,其他的都有效,但由于本身的高灵活性,几乎很难控住这个货,这点不多说大家都懂。
现在这个版本几乎没有稳克言和的方法,因为碰到言和几乎很难撑到后期,自己稳住没送队友也会上来送几个,能撑到后期的话,言和也就相当于是一个伤害爆炸的脆皮而已。前期最好用肉一点的对线言和,因为脆皮真的躲塔里也很难活。
希望能有大佬指出我的错位或是谈谈自己的看法。(๑><๑)