香肠派对的恶性循环与定位思考
2019/09/044649 浏览开黑区
香肠派对的恶性循环与定位思考
我是一名策划,也许是比看到这篇文章的游戏策划还要资深些许的策划。从8月底的更新后引发的一片退坑热潮不禁让我出于职业本能产生许多思考。
8月底更新的初心是让模拟器与手机隔离,利用段位相近的匹配机制让游戏趋向于竞技化。以前的巅峰段位靠躺也能登上,游戏的段位与游戏时间相关,而非技术。如今的段位更强调的是技术,也是香肠派对渴望与市面上大热的FPS游戏靠拢的决心。这听上去是不是很美很美?是的,太美,太理想化。
回归游戏定位。在我接触游戏的时间里,所得到的回馈信息是香肠派对玩家佛系化。从低龄到高龄,18岁以下与28岁以上的玩家占比很大,这部分玩家绝大多数并非为了竞技化而选择香肠,而是打发时间,休闲娱乐的同时能够获得较好的游戏体验也就是以上提到的游戏段位与游戏时间相关。较高竞技心态的手机玩家会选择和平精英,模拟器玩家会选择绝地求生。而相同的技术水平与投入时间在这两款游戏中是比较难获得愉悦的游戏体验。所以他们选择了香肠。一个车队开黑,谈笑风生中能够取得很高的名次甚至吃鸡。佛系玩家的游戏初心是为了开心,而非自找麻烦。所以两头年龄段的玩家心态反噬在这游戏里,确定了游戏佛系休闲的定位。游戏定位如此,让18-28岁间的佛系玩家选择了这款游戏。
从源头考究这次更新引发的退坑潮,说句大家不爱听的,就是从隔离手机与模拟器开始。这是种下恶果的开始。先别急着否定:
手机模拟器分区直接导致模拟器玩家与手机好友无法开黑,当一个人变成孤狼后,对游戏开始抱起了报复的末日心态。他开启了辅助。现在的模拟器区无论青铜与巅峰段的比赛里,环境是一片狼藉!经过这三五天的切身侦查,小号青铜局6个真人5个挂,巅峰局100人里60挂。外挂影响正常玩家,而正常玩家出现的报复心理也开启了外挂。外挂间的相互影响使得模拟器区绝大部分玩家抱着最后一次游戏的心理让糟糕的环境加剧。模拟器区灭亡,这是第一个恶果。
另一部分的模拟器玩家为了与手机好友开黑,拿起了手机。但长久键鼠操作的不适应与突变的段位匹配难度的火上浇油,使他们的游戏体验与之前极大不符。佛系玩家们为了遵循游戏是为了开心的原则,他们开启了手机外挂。如同模拟器区一样,手机玩家受到模拟器转手机外挂的玩家与突变匹配机制的雪上加霜,也遵循了原则,购买了外挂。毕竟,这个游戏开始的定位是佛系玩家的乐园。游戏是为了开心。藏在网络后的丑恶并不能阻止寻找游戏里的舒适感。接着外挂相互影响,手机区玩家退游。这是第二个恶果。
以上情况是目前我们能看到的事实。但从我了解到当前一些正在进行的讯息而言,不难想象,分隔手机模拟器区这个看似美好的初心引发的所有恶果最后将箭头齐刷刷地指向游戏的终点---末日。
没猜错的话这次分区的技术除了采用除以往的客户端检测,还加上了六角或八角的方向键检测。但宏观所有的FPS游戏,过检外挂的出现必将随着时间而诞生。这是一个客观存在的事实。强如和平精英,如今的过检外挂也不胜枚举防不胜防。再次登场的辅助,拥有的不仅仅是过检插件,而是绑定了可怕的外挂!所有双端分隔的FPS手游,市面上并没有单一购买的过检插件,而是过检与外挂强行绑定在一起。那么下一个辅助诞生,之前单纯过检的模拟器玩家与手机好友一起游戏时,能够想象得到很少有人抵抗住诱惑去关闭唾手可得的,绑定的自带透视、自瞄。甚至情急之下会开启更夸张的绑定功能。
所有FPS游戏无论公司大小,抵御外挂是一个永恒的,且不会完全成功的斗争。何外乎香肠派对?目前香肠对于外挂的检测没有内置查验,甚至不是靠玩家系统内的举报,靠的是玩家自发录屏发帖再通过微弱的人工检测。哪怕决心再强,多次强调净化外挂环境,但扪心自问,哪怕是净化,也将是个力度较小的净化。无论你承不承认,这又是一个客观存在的事实。
在即将诞生绑定外挂的过检插件与不可能效果显著地杜绝外挂的两个客观事实下,完全可以想象得到不久的将来,那就是香肠的末日---带着外挂的过检模拟器甚至带着极端的心态进入手机区里虐杀,血洗。手机玩家不顺从的会退坑,想要继续生存下去的会拿起外挂。这画面太美,比8月底更新的初心还要美太多,太多。
回顾以上,虽然否定了策划们对游戏环境为之改进的努力初心,这会让你们很沮丧。但这确实游戏圈里的常态。好的初心不加以结合自身条件的思考,往往会导致恶劣的、不可逆转的恶果。而逆来顺受的妥协投降,反而是游戏盈利生存的唯一契机。
不要太消极,这的确是业内常态。不够资深的策划们可以到B站上翻看芒果冰OL对于这20年来诸多网游走向灭亡的复盘分析。从河洛侠客风云到问道到逆水寒,从QQ农场到洛克王国到三国网杀,从刀塔传奇到机甲手游到暗黑手游。
问题不在于你们,而在于结合了人性与多种定位选择架构下隐藏的诱因。有兴趣的策划可以阅读下《斗战神》的始末。06年因自己做的游戏与自己喜欢的游戏有多么的割裂而写下《谁谋杀了我们的游戏》的尤卡,这篇文章哪怕放在当下,也是一篇水平极高的策划方向定调,也被当时的玩家一片叫好。哪怕怀抱这样理想化情结的他,在着手《斗战神》的经营后,太过理想化信任人性色彩与不考虑环境诱因也让他声名狼藉,哪怕怀抱这如此庞大的资源与操作空间,腾讯最有机会封神的游戏也不得不就此落幕。按照自己的理想化修改游戏,这是最快乐的,但也是最痛苦的。
还能完全的回到以前吗?不可能,也有可能。
现在唯一能扳动驶向末日的列车轨道的动作,就是还原匹配机制同时继续让模拟器过检。会有很多反对的声音,也会让回归的游戏生态出现一段时间的剧痛。要完全回归以前,没有可能性。
但这剧痛是癌症还是阵痛,在回归原始休闲定位后的香肠,需要将你们的热情更多放在吸引新鲜血液与做好捍卫双端同区体验的方向上。注入新血液让剧痛的环境开始明朗化,明朗得像一切如初。
这是一个不得以的选择,但却是个可取的决定。
香肠里几乎所有的玩家,因为佛系,选择做一个沉默的大多数。追求轻松休闲的他们并不会在网上与极少数的竞技玩家抗争。这是为什么庞大的玩家群体哪怕遭遇体验心悸却只有每日100条的论坛回复。这也使得在论坛上、贴吧里我们看到零星几条对目前环境叫好的论调成为了肉眼可见的“主流”。而在私下的群里,不与力辩的玩家们却在一遍遍地期望着渴望着回归到当初的双端同行和匹配机制。香肠派对独有性格的广大玩家使然,肉眼可见并非眼见为实,沉默的“非主流”却正是扎扎实实的主流。
是要改走手机、模拟器双端都竞争不过大部分FPS游戏,并与绝大部分现有玩家需求相悖的竞技定位,还是回归并坚定已然立足的休闲佛性定位。
如果再选择一次,你会想要哪种结局?
一位热爱香肠并已将其融入生活的玩家
2019.9.4