再见了忍三,望你对玩家友好

2018/11/262866 浏览综合
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本来以为自己能坚持玩很久的,没想到还是自我劝退了,零氪玩了三个月也够久了,从开服的等不及玩到现在心态爆炸,一堆列表大佬陆陆续续弃坑,最后自己也告别了。
8月那会,服务器不行玩家也安慰,评分也那么高,到现在喷小白、评分骤降,全是自己作的。
我B站第一评论已经说明了大部分玩家的心路历程,本来一款期待很高的游戏,一开始我内测以为我零氪只要多肝就好了,稍微欧点就好了,毕业一个角色应该没什么问题,直到开服玩了之后,渐渐地我发现,满级忍币需求多的过分,属性石每期必买也难凑,武器满级没氪几万根本不可能双5,更别说双角色毕业,何况零氪微氪不可能全买忍币竞技币限购全买,最后弃坑前我也没抽到火武器,拿着苦无冰弓,后来还抽一个萧(别说武器回收,那坑爹玩意可玩不起,机制和炉石一样,但是别人送的东西可比你们多得多)。
我觉得一款游戏靠限制资源是不可能活的长久的,不想着开发新剧情(然而精英6难度各种劝退),新人物(一个500,这个怕是买不起),新武器(这个其实无所谓,反正大部分也抽不到,氪不起hhhhh),新地图(新出的地图还不错,虽然没机会玩了),新模式(哪怕是做个1V1天梯也行啊),新机制(看看你们33匹配,悬赏首领愁死多少人),还有每次突然打悬赏首领家族战之后的转圈圈服务器,玩家氪的钱不优化一下吗?虽然我零氪可能有人喷我没资格说。
玩那么久,从一开始的菜鸡,打个AB也担心被房主踢,到后来慢慢练慢慢练,S也随便打了,SS也能混10W-20W输出,33不熟那时候和好友11练图上了修罗,虽然有时候经常半路暴毙坑了队友(被坑的同志抱歉了),但每次自己carry的时候还是挺爽的,尤其是即死那种1V3坚持到胜利的那种感觉。还有家族战(我觉得家族是游戏弄得最好的了,没家族说不定早就弃坑一大堆,现在也是很多人因为家族不想弃坑的),一次王牌1V1打赢一个氪金大佬也是挺自豪的,我这种辣鸡装备和大佬同台竞技,侥幸赢了也开心。话虽如此,还是很多大家族解散没落,也该好好考虑是什么原因了,游戏好玩到愿意氪才是真的好游戏。
感觉还有很多想说的,但是一时又不知道怎么说了,那就
海内存知己,天涯若比邻,下个游戏见。
顺便纪念下自己零氪肝了三个月成果(才说完自己能坚持多久就弃坑了23333)。
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