叽里咕噜几句啊。有些无聊啊!
2019/04/14524 浏览综合
第一次玩看评分选的游戏,本来看科技研究还以为有很多东西加入,然并卵 到通关也就多了个太庙,可以说后期比较无味基本都重复,没啥新鲜感,想通关就是想看看通关有没有新玩法,然而后面看专区,通关就是给个评价,然后想打又重新来,就感觉真的无趣。
游戏核心 上朝 巡游 看病 睡觉 😂(小声哔哔)
上朝看野心 忠诚度 自动城市发展
有点经济 找几个忠诚高的组建几个军团 一人带几万人堵住其他国路口就没人打,
经济起来再就开始推图,然后一直重复。
从开始到结束都是点的赋税20/ 高赋税民心满好像100不掉 反正攻城加 皇威高好像也加 。

开局附送97野心🙄

被皇后溺水死亡和没宠爱死的差不多一半一半😳
然后后宫感觉比较有意思一点 开局给的野心97皇后 开始不懂 基本每年都淹死妃子 有一次晌午不小心点进去后宫 现场被我抓了直接被我赐毒药了🙄,案件经过皇后邀请小妃子一起划船,然后推妃子入水,真是凶残。
后宫牌位高 野心高的 会迫害人 后宫选个野心比较低的皇后基本上没啥事了,皇后野心高会杀害其他受宠妃子,高野心妃子会互相告状。 。

感觉游戏还是可以如果能延长剧情,可玩性也更高,比如就像我打的自由,一统全国过后开放更大地图,更新兵种 科技 名将获取方式 江湖等等,给玩家愿意继续探索和征战的乐趣,不然打完了就没有重新再开还有多少乐趣?

