个人的改进提议

2019/07/25458 浏览综合
个人对游戏的一些提议 本人玩三国类游戏已经12年多了,游戏目前进入封闭开发所以提点小建议希望工作室可以考虑考虑
1.各势力的都城城市模型希望可以是黄色建筑为主,让人一眼就能看到和其他建筑不一样毕竟是一国之都。类似这种的如图:
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2.可否设立国库系统,和国家整体民心值,国家民心值影响征兵人数和各地暴乱几率被外势力移都将损失国库金额和降低本国民心值从而引起各地暴乱。攻破敌国都城时可以洗劫国库并且不增加恶名值,因为一国最富有的就是都城而且国库跟贫民游戏理论上没多大关系。
3.增加功能一键开启内政托管和军事托管两个福利选项,因为有的人不喜欢内政什么建造水车啊啥的啊都要自己点太繁琐,我们还是喜欢专心打架。
4.头像尽量优化下,不要太美,最起码不要一眼看起来都是一个嘛生的,我都分不清谁是谁了。
5.我个人,个人建议啊,取消武将技能,我一直希望我们国产的能有一家工作室做三国的是能够考虑真实三国的,真实的人他不可能有这么牛逼的技能!一刀999!名将的牛逼在于名将带领的部队可以额外增加部队士气,攻击力及一些其他的buff!而不是靠无脑的脱轨的技能!技能!人数才是实力还有兵种相克。
6.希望地图版图能在大点,希望和npc的联盟能有点用而不是上回合结盟这回合就被npc解盟,希望献帝系统的指认朝敌能有点用,希望外交能增加和别的势力组成反谁谁联盟,希望联盟能有盟主,可以给各参加国发送指令攻击谁谁,希望这些功能是真攻击而不是系统显示下就完事了。
7.希望游戏汉国的献帝君主刘协和系统的献帝能合二为一,洛阳被攻破刘协就是被俘虏状态可以掳走挟天子以令诸侯,不存在刘协还在外蹦跶你这边还是挟天子的状态,逻辑过不去啊。
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