新的一期装备修缮方案,大家可以评论下,目的是丰富一些弱势装备,和利用率
2019/12/07128 浏览问答讨论区
【游侠主副手】
游侠现在基于潘多拉和浮士德成为标杆
很难让武器百家争鸣
而且一些装备的产出途径很稀少,
所以一些主副手武器可以稍微提高下伤害:
【数值有设置不合适的可以提出来】
弓 基准20%伤害 【潘多拉基于流血代价增伤5%】
【额外增益会降低基准,额外减益会增加基准】
军用钢弓
伤害提高15%,攻击时有概率使敌人流血,持续3s
极乐鸟之翼
攻速提高25%,受到的伤害提高10%
B型碳素长弓
攻速提高5%,伤害提高15%
泰坦之怒
伤害提高15%,普通攻击可以使敌人流血,每秒损失当前0.6%的生命,最多叠加5层
学姐的遗物
伤害提高15%,造成伤害时,有概率附加诅咒debuff,使敌人的攻击力降低
虚妄之弓
每次普攻时,提升自己1%的攻速,持续3s,最多叠加50层,但是移动会取消这个效果
月轮
身上每存在一个buff效果,自身攻速和暴击提高3%,伤害提高2%。
箭筒 基准35%伤害 【浮士德基于无法治疗代价增伤5%,折同天女遗物物理穿透】
爱神的箭袋
光属性伤害提高25%,攻击目标时有几率提高自身攻速20%,持续5s
撕裂者之钩【这个没写几率和流血伤害到底是多少不好均衡】
伤害提高30%,命中时有几率使目标流血,每秒失去一定的最大生命值
狂风暴雪
攻击近距离范围的目标时,提高35%伤害
爆破箭袋
暴击伤害提高20%;技能混沌之箭的火属性伤害提升15%
不朽遗物
伤害提高25%,每释放一次技能,提高全队1%的攻速,持续7s,最多叠加10层
雷神的箭袋
伤害提高30%,造成伤害时有几率附加25%雷属性伤害
【奶妈主副手】
死神之刃
伤害提高15%,攻击时有几率使敌人虚弱,持续5s
雷神的立方体
伤害提高15%,你所造成的伤害都变成雷属性伤害
催眠音符
伤害提高10%,攻击时有概率附加禁锢、定身、沉默、眩晕效果
森之子
【这个挺坑爹不知道如何改了,不改就没用,可能我没开发出来?】
攻击使敌人伤害降低30%,自身伤害减免提高40%?
瓦尔基里
治疗效果提高15%,攻击时有几率降低敌人攻击,持续5s
创可贴
免疫流血状态;若生命值低于40%,受到的伤害减少15%
撒谎的镜子
冷却缩减+20%,但造成的伤害降低10%
光之恋
伤害提高15%,攻击时有几率降低敌人光属性抗性,持续5s
时间废墟誓言
自身生命值低于50%时,受到伤害减免30%
【守护者主副手】
无名骑士之墓
提高10%伤害减免。近身范围内有友军时,额外提高5%伤害和伤害减免
白与黑
攻击时,有50%概率使目标的伤害提高15%并致穿透,也有50%概率使其造成伤害降低15%并致衰弱
千面英雄
造成伤害时,有概率附加寒冷、灼烧、衰弱、穿透、诅咒5种debuff
【法师主副手】
法杖基准伤害25%
魔导书基准伤害20%
额外负面效应提高基准
额外特效会降低基准
变色龙的泡泡
释放技能时,有20%的概率提高300%的暴击伤害,持续10s
善良的死神【这个原版谁设计的,烂的可以】
暗抗性降低40%,但造成的伤害提高30%
星之钥匙
伤害提高10%,必定暴击,但护甲降低40%
拉尔之怜悯
伤害提高15%,每释放一个技能,自身恢复10%的最大生命值
世界树之枝
冷却缩减+8%,伤害提高8%,且每释放一个技能,自身每秒恢复1%的最大生命值,最多叠加5次
元素变换应用
伤害提高15%,造成的伤害变成随机属性的伤害
星日暮历
伤害提高15%,攻击时有几率降低敌人雷抗和水抗属性,持续5s
破损的日志
伤害提高15%,命中目标后,有50%概率禁疗目标,降低目标50%生命回复效果