关于枪里自带子弹和自动装弹以及腰射看法

修改于2018/06/081857 浏览综合
先附上一张神图镇楼
TapTap
!!!!枪里自带子弹!!!!
关于枪里自带子弹这个问题我看TapTap怎么久以来大多数人都是支持枪里取消自带子弹,只有少数人保持中立意见,还有少数人是不支持取消枪里自带子弹,我从最开始一直发帖反应这个问题到后来官方一直对此类型帖沉默不为(说实话真的是挺失望的)先看端游没有自带子弹设定,跳伞之后两个人抢同一把枪,先抢到枪的人得换子弹(2.1s)会减少移动速度,而这点时间里另一个人就有时间可以跑掉甚至可以不跑在他换子弹的时间里直接就用拳头把他给撸死。反观手游,两人抢同一把枪谁先抢到谁就是爸爸(所以我玩手游特别不喜欢跟别人落同一建筑就是怕发生这种情况)多的情况我就不说了,明白为什么要取消这一设定的自己明白,不明白的讲再多也没用。刺激学什么不好非要学荒野暖暖!
!!!!!!!!!实在不行就枪里可以自带子弹但得有换弹时间!!!!!!!!
!!!!自动换弹设定!!!!
关于这一个设定我就真不知道光子是怎么再想事情的?枪里自带子弹我还能理解但这一个设定有什么用?把我们全当傻子?啥时候换弹都不知道的傻子?每次打完一梭子就给我自动换弹(换弹会减少移速,不能奔跑)我难道就不会自己跑掩体后面去然后自己换弹吗?非给我就在原地换弹?反正我觉得这一设定是弊大于利,我玩过端游也就160小时的辣鸡,但我也知道打完一梭子跑到掩体后面再换子弹这一打法,大逃杀不是像穿越某线一样的游戏不需要自动换弹!
!!!!实在不行就在设置里出一个取消自动换弹的一个开关!!!!!🌝🌝🌝🌚🌚🌚🌚
TapTap
!!!!腰射问题!!!!
腰射问题是一直以来都在讨论的一个问题,这一次更新也是削了一点腰射,他们都说腰射伏地打得很准是重点,我也觉得这点很影响公平但我不觉得这是重点。
重点是腰射散布不够大(可以直接近距离秒人)和四倍镜很好压枪而导致的高端局很多人不带红点全息,步枪直接装四倍用来扫射这才是重点。
我还说一句:在我的认识里腰射只是5m内的战斗方式,超过5m少于50m都是红点全息的天下,但毕竟是手游那我就退而求其次的希望腰射只是10m内的战斗方式,超过10m少于50m都是红点全息的天下。
所以说我希望还能再削弱一次腰射
好了我的建议说完了,希望大家都能素质思考!
文明第一,讨论第二。
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