自由2 很让人失望😔😔。『修改帖』

更新时间2017/12/55565 浏览综合
我不知道是不是很多人对自由很失望😔,没有让人那么眼前一亮。市场上很多MOBA游戏 ,大家做的都很有特色。现在大家关注点最多的就是网易和虚荣,网易一个镜像地图 申请了专利。虚荣的55地图。
1.血战 差强人意 队友无缘无故的开血战 打的我很迷茫。而且很多人都不喜欢这个设置。
绝不放弃 这个意志不应该是游戏强行施加给玩家,而是一个MOBA玩家个人的基本素质和游戏的魅力体现。
『介意 血战30分钟双方无法决出胜负可以开启血战』
2 战旗这个是挺有想法 代替了眼! 可是战旗只有3个 对于现在自由2的地图 无法体现出战旗代替眼,应有的价值和可玩性。尤其是对于中路,草丛那么多,根本不够用。而且战旗太脆了,普攻一下就没了,我就呵呵。后期3战旗够做什么,布置野区?我再呵呵一笑。自由现在的战旗 完全感觉不到视眼的那种可玩性 价值观。什么叫插眼 什么叫抢视眼 什么叫战略 在战旗这块应该好好想想。
3迷雾 我个人觉得自由是不是有点远离MOBA的精髓 。MOBA的迷雾 都看不见了。
地图的设计『以太之门』和血战 战旗 让玩家疲于奔命 不知道守塔、推塔为何物。不管怎么乱打,最后反正是一波血战,很多人都无所谓的样子,真的很随便。我都差点以为这是个乱战模式。。。。。
视眼因为迷雾才体现出它的价值 迷雾因为视眼才突出它的可玩性。自由做到了吗?
4英雄由于英雄全部免费 大部分玩家都是在试英雄 更变态的是新玩家按个试 。这也是导致挂机的原因之一啊。
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4 地图 做的也不怎么讨喜 灰色空间。里面的绿色让人感觉难受。更多人我想都喜欢自由1高清的枫叶🍁。当然自由2的绿色枯萎和游戏背景有关。但是。。。。还是不怎么喜欢。
还有地图的野区资源,视眼抢夺,完全看不到。
不想说了。很多人都认为我在喷自由,我只是在表达我的想法,和一些介意。你们想喷我就喷吧,我不在乎。
创造 和 开发 是万物之起源 充满了艰辛和痛苦以及迷茫。作为一个自由曾经的老玩家 说了这么多不好,对不起 我也不想这样。因为现在的市场不好做,想要在夹缝中生存,现在的自由远远不够。我也知道其实自由已经很用心做了 玩家们提出的模型 打击感等等,官方也在加强。不管怎么说 自由希望有重生的一天。
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