水水进来挨个打

2019/10/251086 浏览问题及BUG反馈
不知道从哪次更新之后,快速刷近战熟练度就被改了,改成了有总经验获取上限,我就这么通俗易懂的来说吧。
刚才我心血来潮去刷一下投掷,还是雪村雪人,之前从1刷到85,也没话几个小时。今天我打算刷到满,刚开始很顺利,提示第一次经验获取上限后我升了一级多,然后出门再进来,第二次之后等级不但没升级,经验还只有70%,我每升一级都会去锻炼一下,潜力一直维持141%,更可怕的来了,第三次以及之后的所以次数,全部只给到30%的经验槽就上限了,我刷的时间一点没少,給的经验却打了三折,然后我去刷罗提看了看,发现,第一次刷还是給了一级多的经验,升级了后还有多,第二次明显减少,第三次不想刷了。
我就明目张胆的来问,这个是不是暗改,还是我眼瞎没看公告,給个答复,不给我就一直问。
之前我还看到过那个刷战士工会并且发帖的人在国庆更新完后瞬间发了一个贴,说近战快速刷经验被修复了,当时我也没在意,现在来看,果然是被改动了,还没说的那种。
虽然我是魔法师,但我现在想问问,为什么词条里面有法强百分比加成的,而没有物理百分比加成?
为什么魔法没有战士的。(说着在做了不知道近期能不能实装)
为什么近战的打造铁匠是和基因挂钩,为什么基因是最难升的,为什么宠物里面没有基因技能合成,导致没有基因的协作采集。
为什么现在连刷个技能熟练度都要比法师弱呢?
嗯?虽然我是法师但是一路走来的确看见战士的断手断脚,但是没想到还能再惨一点。
说实话给个答复,这个为什么要改。
我今天之所以去心血来潮实验,是因为看见一个萌新发了个帖子,他说之前他刷固定副本,打第一次的时候技能升级了4次多,之后经验获取越来越少,然后以为是以前的那个网络bug,就大退了好几次,后面游戏都卸载重装,发现还是不行,来发帖求问,我也没给出正确的答案,然后他自己和我说了,去刷刷其他图经验获取就正常了,然后若无其事跑去刷其他固定副本升级技能了。
如果官方改动了每个固定地图每天或许经验的固定值,那么有没有想过固定副本也会受到这个影响呢?这其实算bug了。
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