对于SLG游戏我的个人经历

2019/09/05675 浏览三国志14
第一次接触游戏的时候还是在玩小霸王,那个时候玩得最多的,就是阉割版的魂斗罗,街霸,直到现在小霸王早就被淘汰了,变成了手游时代。,现在比较常见的大概也就那么几种,ACT(动作类游戏),FPS(一视角射击类游戏),王者之类的热门游戏也玩了许久。不过如果说对我影响最大的游戏,那绝对属SLG(策略类游戏)。
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第一次接触的SLG游戏,就是表哥给我玩《三国志》,可以说那一次接触让我留下了很深的感触。虽然当时没有玩过这种游戏,但在每一次操作上,在每一块土地被征服的过程中,我体会到了之前从没体会过感觉。比起以前玩魂斗罗和街霸,这个游戏很明显不是一直莽就行了。
这个游戏更加安静,要求你静下心来去谋划,规划自己的每一步行进。认认真真规划谋略,将我的“兵马”派遣到各个位置,为了“守住”我的城池,耐着性子的一轮谋划,猥琐发育,培养武将,组建军队之后,我获得了第一场战役的胜利。
这种先抑后扬的胜利快感,比起以往打街霸时一直冲,一直莽来得更加强烈,比起之前那种一直冲一直撞的持续快感,这种沉默之后爆发胜利的快感,像寂静漫长的黑暗后,在脑海中点燃了一枚烟花般,这种得之不易的胜利和烧脑的快感从此令我的欲罢不能。
后来我又前前后后接触了《三国志》一系列的游戏,也逐渐了解了光荣株式会社是一个怎样的公司。逐渐开始对从事游戏行业的人充满了崇敬。…不得不说,当时觉得光荣公司的创始人真的特别厉害,自己长大以后也想要从事游戏相关的工作。
如果说过去只是喜欢游戏,那光荣和三国志,让我真正的爱上了游戏。
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