镜头是个大问题
2019/10/2655 浏览反馈
所谓开放世界的天桥下连视角都不能变,真没自由到哪去……
一边跑一边旋转镜头查看周边就会让画面很鬼畜,人物动作也是一样鬼畜,还会死在铡刀下……
战斗的时候视野很窄看不到身边其他方向敌人放技能的闪光我可以当作硬核动作游戏的特色,但是远程敌人的攻击提示线和明亮的画面色彩自然融合算什么,扑击型怪物突然跳到镜头里也很恶心,还有战斗时镜头转向的反应速度及平滑程度……或许应该考虑镜头远近的调节了。
还有武装那个小东西跟在身边飞来飞去很烦人,干扰注意力。这条和前一段话都说明画面UI辨识度这些方面欠考虑。
或许应该等几个版本之后再来玩……
再多说一句,开放世界的表现还不如早已沉没的中国惊奇先生……其实战斗流畅度也不如,虽然模式不同……然而那都是什么时候的游戏了……