关于国际服夏娃悲伤制度的个人看法

更新时间2019/12/8385 浏览反馈
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现在的不养娃的现状这个想改变个人想法就是宜导不宜堵,既然夏娃玩法相对的更主流一些,那为何不个夏娃养娃玩家多一些福利,比如养娃可以增加一两点体力上限这样的硬核福利(至少是养老会舒服很多),同时解决掉养娃的可能造成的不良的后果比如拆家或者纯粹喜欢吃东西不做事的,同时把养娃服挂出来,推荐新手玩家进入,然后就是对那些素质不良的人的惩罚(我想的一个解决方法就是幽灵状态,个人设想就是幽灵状态就是母亲可以让娃获得一个永远都吃不完但是放不下的食物,同时也不能使用驱逐点也不能被驱逐,相当于一种变相的死亡或者是强迫观战吧,但是同时可以一起聊天或者让他看自己干活,这样的话遇到喜欢吃的就可以让他吃个够,喜欢拆家的也拆不了,而且这样的体验感是优于天眼的),可以让夏娃玩家足够安心的养娃了,同时那个抱娃掉饥饿我觉得也可以去掉,因为很多新手玩家非常喜欢乱动,养起来非常费劲。养娃这东西,免费的劳动力谁不喜欢,但是如果是碰到纯混吃的或者是拆家的就是会非常糟心
不管是怎么说,用惩罚来增加投娃存活率是个毫无前途的做法,感觉上想出这个机制的人是不是从来就没玩过游戏
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