在地图里设计毒潭的设计出来我们谈谈。

2018/09/16409 浏览综合
我不知道这种毒潭为啥非要设计成看不见的,好多次走到一个地方规划下一次?走的路线的时候被毒潭毒残或者直接毒死的,这地图上负面道具太多了吧,偏偏连雷达都是隐身的,而且雷达还只能用两次。说实话,复活的药水并不缺,但是踩毒潭的感觉跟出门踩屎有啥区别?今天做任务在二图跑三次每次必踩两个毒潭,而且踩到的雷达屁都扫不出来就没了,这设计真的没谁了,专门恶心人的吗?月球车倒是自带雷达,但走的也太慢了吧,好几次被几个怪一起追到陷阱附近被连敲好几下,稍微考虑一下玩家体验吧,做个任务我容易嘛。
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