关于击杀回费先锋修改方向
2019/12/08659 浏览综合
之前看过另一个大佬对击杀回费先锋以后的方向做出过展望,说的很具体,也有对比,但是依然感觉是治标不治本,对比挡二回费先锋依然缺乏自己的特色,单比cost回复依然难以做出有效超越
那么除了费用回复,还有其他方案么?
想到这里,我突然对击杀回费先锋有了一个点子,先锋本质是低费并加速回复cost以便队伍展开,那么为啥只在回复cost上想办法,可以换个折中的办法呀。
目的是队伍展开,那么减少其他干员的部署费用不也是一样么?
那这样设计技能如何?(在技能持续时间内,击杀的每一个敌人,都可以让队伍中所有干员的第一次部署的部署费用-1)
想到这里,我感觉豁然开朗(至少我个人觉得),这只是个蓝本,但是稍加修改,就可以让杀敌回费先锋产生自己的特色和体系,比如特定职业减两费或是随机一个干员减三费,还可以做出:对近卫队特化先锋(杀敌减少近卫部署费用)、对法师队特化先锋(杀敌减少法师部署费用)等等类似的扩展
照这样修改,那么杀敌回费先锋的数量或许可以有明显的增加,也能在队伍中得到一席之地,扩展编队的变化
当然这也只是想想,真要达成或许也要很久之后了