三国志IP回忆:关于光荣公司的青春

2019/09/06242 浏览三国志14
谈到三国志,很多小伙伴都不陌生。不管是和三国有关的小说让小伙伴们痴迷,还是三国相关的动画漫画作品让大家开怀大笑,三国题材永远都是富有深度永不过时的。当然三国相关的还有游戏产业,尤其是光荣公司的三国志系列,可以说是很多人心目中对于青春的回忆。
记得三国志1叫《中原的霸者》,这个名字听起来是不是很霸气?事实上这是光荣在2018年12月发表的三国志第一代,那个时候我还没出生呢…从图片上也能看出来有一股浓浓的年代感了~
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不过这并不影响它对我们散发魅力。我有幸感受后续几款同系列游戏,这些游戏的名字也是一个比一个有意思:《三国志2霸王大陆》,《三国志3群雄起源》,《三国志4霸王立志》…当时在我周围的同学甚至是老师也都在玩(我带进的坑),即使前几部都只是听说过没有体验过…不过作为一系列由日本游戏厂商开发的软件在国内却有响当当的知名度,在当年可是很厉害的。可见光荣公司的可怕实力。
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回忆起来,作为一名合格的老玩家,我最喜欢的是《三国志11》,可能是因为第一次深入接触这一系列是因为它所以留下了十分深刻的印象。当时的影响力可以这样来形容:只要你玩过《三国志11》,我们就是好朋友了,永远有交流话题的那种。
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游戏就成了大家上课下课都在讨论的话题,大家在讨论不同的选择和不同的策略能带来什么样的游戏结局已经成为家常便饭。于是在那个时候就产生了发散思维的想法,可以说对我来说有一种启蒙的意义了。
这三国中有激情,有热血,有家国情怀,特殊的剧情模式和拟真扮演,让我们永远不知道自己的选择会怎样影响游戏的结局,每一个抉择都有点惊心动魄。
光荣公司的三国志对我们这一代来说是青春与热血,是充满激情策略的战场。对于经典的喜爱让我们忍不住对每一部系列作品进行深入的了解和研究。这同时也让我们这些玩家体会到了光荣对三国历史的研究和演绎,而我们也一步步沉浸其中。
或许《三国志》并不是我们整个青春的全部,但他绝对是青春绝对不可或缺的一块。
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