希望大头能看一下,最近的问题和大家的意见
2019/09/06134 浏览建议反馈
家园系统
1 设置成使用资源来进行维修,可以更方便的让120以上的玩家来消耗时间,维修之后分批开启家园功能,比如可以一键扫荡部分现在不能扫荡的.(竞技场一键扫荡,扫荡一次获得100竞技币这种)
2 种田这些操作可以一开始就进行开放,来保证家园系统一开始玩家就能获得收益
3 家园系统可以按照等级开启而不是和以前一样靠开图来开,这样能保证一部分没有血狮的玩家等咸鱼到一定等级之后,也可以玩到家园系统
血狮和关卡上限问题
1 目前来看血狮的设计是很成功的了,让很多玩家都能享受到推图的乐趣,但同一个等级的英雄不应该有如此大的上限差距,还是建议加强其他英雄让玩家更方便的去推图,不然现在大家推过关卡拿到的装备基本上都是废品,大头你设计的时候每个大图200的关卡难道不希望玩家拿到这个装备获得提升吗,我想你肯定是希望的,那就加强其他英雄,让除了血狮的玩家也能在每个大图结束的时候拿到领先自己等级的装备来获得提升
2 关卡上限问题,目前0转的推到26-200直接就不让推了,这甚至还不如更新之前的关卡设置,大部分玩家其实推到这里明知道后面推不动但是也想去看一下,这里建议大头还是直接设置一个极高难度的图,让大家推不过去都好过不能推,或者就干脆加关呗
3 既然血狮伤害太高的问题已经出现了,不如就随他去吧,把守望改一改,一个人族之王变成一个工具人,也未免太让玩家觉得梦想破灭了
4 如果关卡已经到了上限了,不如在论坛和玩家沟通,在家园系统中征求玩家意见,比如开一个家园关卡,每周固定在tap征求大家的想法,也不要多,一周开个二十关,我相信我们玩家也会有更好的留存率
新区和老区以及更新的问题
1 新区现在也越开越多了,那么大头如果你不想老区死掉或者变成死区,可以按照阶梯的开放经验buff,比如天启15%,费轮10%等再开了新区天启子和费轮子给个5%这种,或者干脆点每个天启低于120级的给120点天赋点按照等级一点一点给,你现在60级给60点,然后每一级多给一点,费轮可以设置在80级或者60级这种
2 更新公告每次都不把内容写全,这其实让玩家很受挫,你既然要写更新公告就写完整,如果大头你觉得前面一页纸写不下,那你可以在游戏里开一个栏目比如更新全文这种或者在tap论坛或者官网上写全,每次更新地图上面改了什么大家都不知道大头你到底改了什么,只能靠摸索,大家玩起来也很吃力
3 数据问题,大家玩到现在游戏了出现了多少bug,大家依旧相信大头会给玩家一个交代,但是很多可以避免的问题还是需要去避免的,比如昨天天启的数据迁移问题,大头也需要和技术部门多进行沟通才能知道准确的影响啊和提前让玩家有个心理准备
最后还有一些 我觉得可以加强的部分
1 加强玩家和游戏运营组的沟通,可以试着推出邮箱投票反馈系统,让玩家可以直接在游戏里对一件事情进行表态
2 节日活动实在是比较枯燥,可以试着推出一些需要玩家进行挑战的活动,比如每周活动可以是多花金币,多洗练或者是多花钻石这些活动
3 装备熔炼可以给玩家一个自己选择等级的机会,或者推出高等级套装向下兼容的兑换

