都进来看看吧,天赋描写与游戏实战中的不同
修改于2017/06/07552 浏览综合
刚才拿到一个传说天赋迫不及待地想试一试,开了局闪电战结果发现天赋与描述的不同。
天赋描述:

我光看字面上意思以为是直接把一技能变成引爆的一技能,不用多放一个一技能做铺垫的那种,结果游戏中发现是这样的

并不是放下去就爆炸,而是相邻的超新星可以互相引爆

上图我放了两个一技能,我引爆了一个,而另一个也爆了,但是只有相邻的才可以引爆
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另外我自己也测试了一下星妈的传说天赋

以我的手速最多可以一次放5个引爆(你问我为什么不放5个的图?我手慢没截下来)
但是以我图中的装备5个已经是极限了吧
而这个天赋在实战中的表现很差,因为星妈本身是个脆皮(对面切后排)而且在实战中你需要不停地移动很难掌握超新星之间的距离(提前引爆、距离过远),还有一个就是超新星的留存时间不长。
(后面想不到要怎么写了索性就太监了)
还有你问我为什么不做视频?太懒了,还有手机不支持