年,告诉了我们什么?
2020/01/16770 浏览综合
在这次事件中,感受颇深。
不过现在,也算是一槌定音了,所以也不想再多言什么,仅仅是跟大家分享一下,自己的简单的想法。
作为一个入坑半年,游戏时间700+的玩家,说不上资深,也谈不上专业,而且又不是什么权势之人,人微言轻。
以前,在看到yj诚意满满的11月和12月的更新(危机合约,喧闹法则,局部坏死),本应该觉得,那一个个月飘绿的流水,应该有所缓和,不说提升,但至少应该稳定下来的。
但结果却事与愿违,衰败之势仍在持续。
作为一个在财务中心工作了10年,工作上也与运营中心密切合作多年的社畜。
虽然知道,yj的收益并不是流水那么简单。其他方面收入也不菲,但作为一个短期内的主要收入的部分,还是能提现其企业的情况的。
而作为一个玩家,也希望yj在19年的那种手游的运营模式和策略能得以成功。
所以在11月开始,每月都大氪,以表支持。
可惜到现在,却出现如此运营不上心的事件。
而这事件,还是重新提醒了我,制作便是制作,运营便是运营,为制作负责的,不是玩家,而是运营。
想想之前觉得yj良心而多氪很多,就觉得贼傻。。_(:::з」∠)_嘤嘤嘤
别人游戏公司赚钱不赚钱,还真轮不到我们玩家去支持,和担心。
什么抵制x板,维护原创者利益,什么支持果产崛起,这些事情,现在看起来,就像是一场笑话。
毕竟这些事情,都是经过市场的协调,作为游戏公司的运营,自身所要承担的责任和风险,没必要玩家来瞎操心。
所以,这些事情还是交给他们游戏公司自己解决吧。
最后,奉劝各位,作为一个消费者,理性消费。不要觉得某游戏运营良心,所以过度消费。要
合理消费所需,合理消费所求,不要被企业培养消费习惯和思维,做一个独立的人。按实际所需,所求,理性消费。
最后,祝大家新年快乐。
