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矢量推进AI
修改于
2019/06/09
310 浏览
游戏开发攻略
先开个坑,然后慢慢补
最近尝试做了个矢量推进AI,还存在很多问题没有修复,先说下思路吧,明天有时间发代码分享并补充剩余内容
首先安装一个万向轴,力量设置到最大值,大约3.42e34左右以避免万向轴过软的问题,然后安装一个激光,检测对方位置,得到敌方坐标的相对位置和距离(相对于万向轴位置)调整万向轴角度,根据距离和机体质量来计算力量给推进器
嗯...AI制作有些失败,进入地图之后自动鬼畜了,代码还需要完善,就先不发了
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