我实在看不懂那些劝运营加难度的正人君子了
2019/06/082122 浏览综合
这些硬核玩家通常会有这种观点,
hx3大亚当有个小彩蛋,跳出来叫嚷说太简单太bug。
难度太低白瞎练度了,不加难度没意思
首先,没人按着你的手逼你围着大亚当,你自己觉得没意思自然可以用你觉得合理的方法打掉,谁拦你?
其次,在论坛发帖要求改bug(明显这不是bug只是彩蛋),这操作可真够恶心人的。为什么?别人没按着你的手逼你怎么玩,你倒想着不能让别人轻松点玩游戏,打小报告,是什么心态一目了然。
至于觉得太简单的,既然这游戏有练度这种说法,副本自然就是设置成大多数玩家都能体验的,即是一般练度也能通关的。那你练度高了自然会觉得简单。
这游戏不是对秃子特供的,是为了让大多数正常玩家有游戏体验的。
另外,既然你想要难度,为什么不玩一下例如远程位费用三倍去通4-10?自己搞限制条件通关,无限突袭就有了,还担心没难度?
我就明说了,这些正人君子真不是觉得游戏太简单,就是为了恶心那些不怎么肝不怎么氪的大多数玩家,极限通关自己玩不来当不了大神,练度又不上不下,不好意思晒卡。只能寄希望于运营把难度提上去,最好是到自己刚刚好能过的程度,这样就能把自己和大多数人区别开来,看着别人抱怨过不了的时候自己就爽了。 要是真太难了,又会回到普通玩家的行列*运营。