带节奏!吹爆快弓!

修改于2019/10/272017 浏览综合
更新,
伤害不需要靠魔法专精。
命中效果未知,
快弓成型加快,
此贴大部分内容作废。
为之前错误结论道歉。
有些人或明或暗说某些人带节奏耽误大家发展只知道养快弓。
那今天就好好带节奏吹一波快弓!
一 地位(价值)
750极速,就是它永远不变的价值!
它就是毕业宠物!
就是追求极致玩家的选择!
在这里,远的不多说,
我保证在半年内,都不会有比快弓更快的基础面板速度的宠物,立贴为证!
二 培养难度
普通流派就不讨论,正常玩,没啥区别
但要想最强,只能先走特效流
只有有了原力的人才有资格培养
1 收集不思议
肝度低,难度大
又由于目前官方不合理的设定,只能在100商店之前出货,所以要牺牲一部分产出的能力卷轴。
概率大家自己算,两个月就算你天天全勤,运气还不错,出40张的估计你们觉得合适吗?40张能打几件极品装备?我没打过不知道,问大佬。(不知道100出不出能力,也不知道不思议到底在几级不出几级出的多,所以损失只能估计)
难度在于时间跨度长,
肝度?没有肝度,有空上线买不思议就好了,价格还一点不贵,额外收益是材料变化卷轴,基本和不思议一样多,将来随便洗材质。
一些牺牲也是官方设定不合理制造出来的。
另外不思议卷轴加的是魔法技能专精,
快弓初始只带结界术,合三个技能后命中率仍高达四分之三。所以消耗并非天文数字。且只要不乱合魔法技能,就算开属性后一直保持能保持成长,仍是最强。
某些玩家不懂就开始云计算,说概率十分低了?
2 生命合成
没有肝度,没有难度
目前开了牧场繁殖,三个牧场养着铁血就可以稳定出货,当然,这也牺牲一部分利益,比如说原本可以拿来吃人物抗性。所以建议在人物没有抗性需求后养,或者匀一个农场出来。
3 技能潜力
没有肝度,没有难度
扔去打工就行,回来加了吃几个不思议卷轴。
打工加的潜力远比成长卷轴多得多,并且躺着就获得,虽然随机,但本来就限制了少合技能概率其实很大。
某些人说要去肝成长卷轴才能养得下去,怕是无中生有刻意哄抬吧?
4 生命潜力
要一定氪度,程度微
钻石40一次回复50潜力,10瓶400钻石足够你成长很长一段生命了。想要打折,买打折的复活书可以节省钻石,三百多即可。
三百多钻石你就是换墨血,也就多12点16点速度,很关键吗?
要抽奖更是血本无归吧?
换来毕业宠物的三四十血量成长难道很亏?就成为某些人所谓的负收益了?你怎么这么精明。
当然,要肝的话就非常拼人品了……
5 初期合成时候基因学
几乎没有肝度,没有难度
只要用平时收集减基因学装备来压低,不需要刻意不升级
实在着急扔快乐水出一个精灵蛋即可。
到某些人眼里就成了不可接受的刻意压制等级,你怎么这么会曲解人意?
6 与养人物的矛盾
基本不存在矛盾,因为不需要额外付出很多肝度,养人顺便收集就是可以了。
某些人看来就是不可调和的矛盾,养它就没有精力打造极品装备了?
7 属性
略氪/轻微麻烦,肝度低
属性吃两维,魔力意志,大概需要吃到四五十点,有草的半个礼包里的梦魇就能达成,没有的需要准备魔鬼肉/蛋,可能需要分出农场来准备一些蛋。初始7,8点,需要成长三十来点,其实就是吃个蛋,肝度微。意志比较难,平时的宁夫需要留着。
当然,有三十来个草也能完全解决问题。
总的来说属性肝度低,无氪情况略麻烦。
在某些人看来就是原地吃满6维,大量氪金了?
各个方面的问题我都展示了,总体来说,特点,难度在于时间跨度长,但肝度方法对了基本不用肝。
大家按个人接受程度来抉择
我也从未片面刻意隐瞒降低难度描述,也从未吹嘘可以爬的很高很强,倒是有些人在故意抬高难度吧,指责他人带节奏吧?
三 未来展望(画饼)
特效流是目前物理远程没有出路的选择
如果物理远程加强了,那快弓也一点不会动摇地位。跟着收益就是了。
总结:有些人从实用角度出发,那要说实用,哪个宠物不都只能在底层打扫,能不能有点信仰游戏追求一下极致?不追求算了,没必要在那里刻意夸大难度泼人脏水阻止别人吧?
换个角度想想,
我画的饼难道不是在为策划争取时间?
要不然现在还有什么内容可以消费一两个月?
我故意来带节奏?对,我就是官方派来的拖慢大家别太快毕业了争取时间的大恶人。
欢迎不同意见者来锤,但如果抱着说什么再高层也高不到哪里去的说法,宠物就没有用都一样什么只在低层打扫的说法,那我不回复。
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