关于虚拟子女系统的一些想法
修改于2020/03/161425 浏览反馈
单纯的就是玩的过程中的一些想法,至于能不能实现咱也不是搞游戏的也不清楚,能实现的话当然希望以后能出现在游戏中,不能实现的话各路大佬看看就好了。
1.取名:现在的虚拟子女,名字都是父姓加名字库里的随机一个字组成,而且名字库里的字好像还不是很多,这就造成了,玩个刘备势力,生下来的小孩一堆:刘永,赵永,关永,张永(夸张一点但其实并不夸张,生的多了肯定这样),所以说呼声很高的子女取名系统能实现吗,我赵云就想生个儿子叫赵日天可以吗。
2.子女类型:现在基本上(基本上很重要,不是全部),父亲是什么类型,生出来后代就是什么类型,偶尔会有少量麒麟儿,难道刘备的后代一定就要去搞人事工作吗,诸葛亮的后代一定要当军师吗?所以我的想法是,在太学里是否能分下专业,让子女类型由玩家自己选择培养方向,老刘生了个儿子,想培养成将军,赵云生了个女儿,想往人事方面培养,岂不美哉。可能有人说特训就行了,但是实际上特训点那么少,点不了两个将就没了。当然这样可能就突出不了麒麟儿的全能型,那么可以把麒麟儿的优势体现在获取经验的速度上面嘛,别的普通型一回合获取80点经验,麒麟儿一回合获取120点经验这样
3.子女武器:这个跟上一点其实出发点一样,现在的子女,使用的武器类型都是毕业后随机一个(应该是随机的吧,反正玩了很多档也没发现有规律),那么能不能在太学里加个武器的培养方向啊,这个想法的来源是,我手上多了个棒槌神兵,但是苦苦等不到用棒槌的将军型子女,就很扎心。能不能太学里设置成十八般武艺可以选个方向培养,你去学枪法,你去学刀法,这样。
现在想到的就这些,可行性未知,当然还是希望能够实现,最后祝汉末越做越好
再加一点,如果难度大要重做啥的,玩家们不介意支持一下开发组(至少我很乐意),虽然一个人的力量有限,但是大家加起来应该也有一些吧![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
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