知道驱逐该做和能做什么(虽然全是字)
修改于2020/02/20972 浏览攻略

这个游戏驱逐舰对全局胜负影响比较大,因为他可以占点(偷家,攒分),护航(携带AA可以临时保护队友一次空袭),侦查(点亮对面隐蔽比较好的船),封锁走位(影响对方心态)的多项作用。
1 必要的时候还可以帮助航母叠灾害伤
如果雷中某个人并且进水的话,要提醒航灾母去叠灾害, 一轮水灾掉血是很高的。
2 生存环境有点儿差。
因为驱逐对战斗影响比较大,所以大多被针对。如果驱逐没有航母保护的情况下,经常会被航母抓而暴毙(或被点天灯)。 保证生存(巨大作用的代价就是极低的血量)常常能起到翻盘的作用。
3 驱逐最重要的就是隐蔽。
驱逐舰没有隐蔽的话就等于没有输出作用,因为你一出现在敌舰前的话,就会被集火暴毙。如果被点天灯了,一定要叫航母灭点或及时拉烟(如果距离敌人较远可以选择不拉烟)。极好的隐蔽使自己不会被发现的同时,在敌人附近游走点亮,往往能使敌人分心(躲避雷击)使敌人不时的进行机动(导致露腰暴毙)来防止被雷击。
4 驱逐要熟悉地图。
每一场战斗敌人的站位都是相似的。所以掌握敌人的固定出入点进行雷击。像山这种掩体,出山雷击往往是难以躲避的,掌握敌人的运动方向和对方视野有无我方队友,局势优劣和对方心态来选择雷击的提前量。出其不意的攻击往往能带来极高的输出。
5 注意敌人位置。
因为驱逐舰本身它是一个爆发输出型的角色。所以应该经常向敌军比较密集的地方雷击来增加命中率。(对于站着不动的站桩敌人,在他原位置进行一组雷击再向他正前方不要太远同时扔一组可以保证1~2雷的命中。)
6 注意自身定位。
这里面驱逐分为两种,炮驱和雷驱。炮驱说的是在驱逐对炮的情况下有优势,主要用来抓捕对方的驱逐舰。。而雷驱使自身携带雷比较多用来增加水面优势。所以雷驱应该避免与敌方的炮驱接触。
7 学会判断局势。
驱逐自身拥有最高的机动(一般雷驱比较高。)要学会快速占点抢到前期优势(B点是正面战场战领不能过于急切,在未发现敌军驱逐舰的时候最好不进行占领)如果对方在占点你是个炮驱的话可以过去进行袭击式攻击,雷驱抢点就会55开了。
8 学会选择舰船
通过对自身阵容的判断进行选择。超过3个战列舰就可以选择比较极端的雷驱(8.0炎阳,9.6岛风)其余一般都选择平衡一些的美驱,如果有3战列3驱逐就应该选择1~2个 炮驱保证我方驱逐占点能力和生存率。
9 驱逐需要有技能(必备减烟除噪、高速换挡) 技能对于驱逐的生存和输出都有极高的提升,驱逐余雷长技能的影响丝毫不弱于航母航空长的技能。
美驱:普遍是9.2km雷并且有2组(日驱通常10km以上)在正常的对局里面就显得雷距过于近了,所以需要(引擎保养)来增加雷距→10.1km才能勉强够用。
〖最低血量〗但是因为装备的都是快速炮和美系防空,所以各项比较平衡(能防空,能抓人,能雷击,还能洗人,老铁不考虑练一个吗?)航母局通常用这个。〔因为美驱普遍来说比较难抓。〕
日驱:普遍是15km雷有3组(雷的航速比美驱雷慢一点)雷距较长但因为航速慢而提高了攻击力,所以就应该提高它的优势攻击力(超量装填)增加了技能以后基本可以一颗秒杀对方驱逐。
〖血量中等 〗携带的是慢填炮,但是弹速比较快所以命中率较高(但遇见速射炮还是打不过。)日系防空(堪忧,说白了就是弱)但雷多弥补了缺点,所以想感受雷人的快感还是玩这个好。〔航母最好抓的还是它(9.0以后除外)所以谨慎选择。〕
苏驱:前期8km后期10km有3组,雷距短且隐蔽差,使得没有隐蔽技能的他,前期根本没有隐身雷的能力。( 一个没有雷击输出的驱逐,你又能渴望他能打出什么输出呢?)所以对于他来说隐蔽技能(减烟除噪)至关重要。
驱逐里面〖最高的血量〗、极高的航速、快速炮(苏系防空比较迷)、〖最差隐蔽〗。适合想抓驱逐、占点、偷航母的(苏驱的小水管航母的头部装甲也顶不住)。〔无航母局可以考虑使用,其余时候不建议〕
法驱(空想):排位基本用不到(只有一组雷但航速出奇的快)基本用来娱乐。(不愧是法国。)
10 各国基本各项排行(只分 A B C D 4个等级)
血量 防空 隐蔽 主炮效率 雷伤 雷距 雷组 雷速
美 C A A B C B 2 B
日 B D B B A A 3 B
苏 A C D A B D 3 A
当然也有例外如:
日系9.0宵(秋月)〔这家伙就是个巡洋〕
A A A A B A 1 C