双子必挨刀,但希望能保留核心玩法,来自82胜率主教的感想

更新时间2019/10/27481 浏览综合
自从爆风挨刀后,就没怎么玩了,直到24号发现了新世界……坑了几把摸索了一段时间后掌握了一些使用技巧,然后用了35局从黑桃2打到了主教2。(独狼那个是因为没抢到...没想到有人比我手速还快)
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从自身的体验和最近的胜率来看,双子的表现确实过于强势了,谁没遇到过对面双子一打三,七进七出毫发无伤呢?
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所以双子是必砍的,我觉得可以从马克伤害以及攻击范围和大招效果上着手,但我希望能保留他们高机动的特点,毕竟是出的第一个立体战斗选手,打破了传统选手局限于地面的局面,而且以后也可以出更多像双子这样战斗立体化的选手,让战斗更有趣味性。只要双子不会一刀废,我会继续坚持玩下去。
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接下来可能会出一篇论坛最为详尽的双子攻略(如果没人抢在我之前出的话)
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一枪
把马克攻击范围削了,削成打得准才有伤害,打不准没伤害,类似垃圾佬这样的,这样上限只降了一点,难度却和垃圾佬差不多了。
哈德莱斯
对 马克攻击方式容错太高了,这个可以
XZC
确实,感觉在屏幕外面都能打到
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腻糊啊
别减cd和灵活性就行了。
苏!
那就增加操作难度😂😂
腻糊啊
也行,反正挺好练的。
全部 3 条回复
哈德莱斯
顶,应该加大操作难度而不是一味地削弱,保持他的高上限高可玩性
XZC
这也是我想的,双子确实太强了,上手难度也不高,而且只需要二指操作就能秀,该砍但应该保留特色
已经到底了
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