从这次的活动,分析游戏的运营思路和走向

2017/06/091378 浏览综合
本来正肝着活动,见哪里都*得这么夸张,下意识想洗地的,结果自己一分析,忍不住要*了。
首先无论从任何一个角度分析,开服几天就开了第一活动,明显就是早就策划好的,目的显而易见,为了骗氪,回笼资金,在这种大前提下,不可能是福利活动这早已想到,所以并不意外。
意外的是其吃相竟能难看到如此程度。
从每天油的回复自己实用量,金币的需求量,金箱子的几率等等都可以知道,运营在想着法的掐你脖子,要你氪金。
这一次的活动可以说为以后游戏的运营定下了调子,要想获得新船,只有三个办法,一是平时不玩,就跑委托赞核心和金币,到时看脸,二是欧皇,一发一艘,三就是疯狂氪金。
甘地们也被宣判了死刑。
因为你正常的游戏,除非氪金大佬,金币根本不可能够你活动建造,而你甘得再夸张也没鸟用,因为有的船你是你如论如何都肝不出来的,她们只存在于限定池里。
那么,请问这游戏还玩什么?平时练级就为了过活动拿新船,现在好了,新船出来,你等级再高也没鸟用,你肝到死也没用,因为活动图里根本没有,而别人一发出了,你只能和你战斗力超高的舰老婆们干看着。
活动的意义是不是就只剩下氪金抽卡?因为你要的蛋池里全有,活动图里没有。
你说关底奖装备?意义何在,你装备再好,能将建造池里的装备打到活动图里么?
舰队实力强的,可以通关活动,拿到实力弱的人拿不到的新船,才是正常的逻辑不是么?现在好了,你舰队再强都没用,人实力弱的反而因为留的资源多,拿到的几率反而要比你大得多。
这是什么操作?
那还玩个屁?
一次活动不代表所有,但是反映了运营和制作的整体思路,如果这思路就是,活动以“扭蛋”为主,推图为辅,如果这思路不改,我觉得是没什么必要再玩下去了,特别是零氪党微氪党。
本来还肝得不亦乐乎,天天捞船,结果搞这么个活动出来,什么兴致都没了。
我对活动本身并没有什么想法,有想法的是对游戏的运营思路和骗氪当时。
我玩的是一个养成游戏,结果告诉我,你养得再好都没有鸟用。
我玩的是一个收集类游戏,结果告诉我,除了氪金你收集不了新角色,活动只是用来摆设。
玩下去的动力和意义在哪儿?
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