关于货币回收和武器装备的一点想法
2019/09/06315 浏览综合
看了大家好多帖子,忍不住想发表一点自己的小想法。
为了延长游戏的寿命,货币在大多数游戏中都处在了非常重要的地位,有许多游戏都是因为通货膨胀,物价上涨凉掉的。
所以我建议添加一个装备磨损机制,例如武器或防具等,在砍杀怪物或遭到攻击时肯定会遭到一定程度的磨损,那我们在结束一场战斗之后就可以到相应的店铺中保养修复装备,建议可以用打造武器防具的怪物材料代替部分货币,价格适中即可,既可以有效的回收游戏币,也可以防止材料泛滥。
武器可以设置锋利度,装备可以设置耐久值,而磨损的程度根据自己和怪物的攻击程度判定,boss的普通攻击和大招打掉的防具耐久肯定不一样,同样的你砍怪物的骨头和肉掉的锋利度也是不同的。(为啥感觉有种似曾相识的感觉?)
最后一句,好想玩狩猎时刻啊![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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