我想离开,因为从此以后我做不了一个称职的狙击手了。

2019/04/16164 浏览反馈区
我原本满怀期望地下载了最新版本----v7.59,然而当我发现我原本熟悉的四倍和六倍镜的刻度线变了以后,当我把它们分别装在98k,m24上去摸弹道后,我有点想退游了。
有没有搞错!现在四倍镜用的像盲人摸象一样,现在我用四倍98k打200米都很吃力了,不得不吐槽的是打450米的目标,大大你也不看看都成什么样子了,根本就摸不准位置!我原本想在游戏生涯中实现一次四倍98k击杀500米处的敌人,现在看来这个愿望是实现不了了。
再说说六倍镜吧,我感觉它一个密位点代表的距离都快有800米了,大大,我就问,你让我怎么实现精准击杀?之前的版本,98k的六倍镜一个密位在100米左右,这就方便我测完距离以后快速找点瞄准,并实现一枪毙命,而现在,我第一枪可能会没有击中要害,这就给对手反击的机会。大大你知道吗?如果一个狙击手无法实现一枪击毙敌方的狙击手,那么下一刻,他会变成一具尸体,因为开枪意味着暴露,即便是装了消音器,由于游戏中子弹飞行时会有声音,有经验的敌人会根据声音判断出位置。
你们可能以为我是在说大话,觉得用四倍镜击毙一个500米的敌人是不可能的。然而我做到了这样的远距离击杀(下面一张包含我的数据的图片可以证明),我曾经使用一把四倍98k击毙430米处的一个二级头敌人,你们可能会觉得不可思议或者不值一提,我的秘诀就是在靶场摸弹道,记录不同的枪械,不同的倍镜下的弹道情况(为此我总共用了两张半的A4纸绘制)。
所谓知己知彼,百战不殆,很多人容易落地成盒,很大一部分原因就是没有熟悉自己的武器,我见过不少和我组队的队友,他们多数死或被击倒于自己的描边枪法,有一次我让一个队友拿了AWM(当时我手上只有一把满配UZI),接下来就看着他在不停地浪费子弹,打了约莫7、8发都没能打中对面(我记得敌人在200多米的地方),自己反倒被一枪击倒。我实在是看不下去了,救了他以后就让他把AWM给我,过了一会,我用了两发子弹(第一发找弹道,脱靶)就干掉了敌人。事后他问我是如何做到的,我只告诉他:在靶场摸熟弹道。
摸弹道是我的一个习惯,因为我玩过狙击精英系列(英国的游戏),每当我更换狙击枪或者刻度线的时候都要去熟悉我的狙击枪,每把枪的出膛速度是不一样的,所以感觉会不同(这涉及很多物理,数学方面的知识,我想这里也没几个人会想上课)。香肠派对的狙击手感比较简单,至少我不用像狙击精英里面一样要综合考虑风偏,重力以及弹道扩散,还有一点就是香肠派对之前几个版本里,密位点间距小,刻度数不大,便于估算,而且是多人游戏,这也是我喜欢玩香肠派对的一个重要原因。但是现在,我觉得自己已经无能为力了。
虽说我现在在这里发了一堆不满,但是我仍然抱有希望,如果官方能把7.58版本时所有倍镜的刻度线加回去,我或许还会再度回归香肠世界,当然如果这些一去不复返,我还是背井离乡吧。
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