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司马相如
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关于“真实古战场”的定义和提议
2019/10/27
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玩家投稿
既然是三国志官方授权出品的手游,又强调真实古战场,想必一定有自己的特色,而从游戏体验来看,除了大地图和山地的布局符合史实外,所谓的“真实”并没有真正地体现出来,部分玩家以满满隔壁率土既视感为评价也不无道理。地形百万沙盘却没有高低地形之分,真实的古战场难道完全是在同一个平面吗?希望贵司能在这方面多花点功夫,做出真正的古战场,相信游戏会得到质的飞跃更上一层楼,具体可以参考三国志11的地形和画风!
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