《第五人格》你想让它怎么玩儿
2017/06/092211 浏览综合

“非对称对抗游戏”
非对称对抗游戏,其概念由现实世界中的非对称战争衍生而来。主要指的是游戏中对立的两方在能力、目标、信息和资源等几个方面并不对等的游戏方式。这种游戏方式与玩家一直以来热衷的强调公正、公平、合理的竞技游戏的思路是截然相反的,传统的电子竞技游戏如《DOTA》在各项客观资源的分配上两方都是对等的,而这种非对称对抗游戏从一开始就把两方放在不同的位置,如《黎明杀机》中屠夫只有1个人,而幸存者却有4个人。这种反其道而行之的游戏设计思路为玩家带来了与传统竞技游戏截然不同的游戏体验。
“玩家交流群”
群号码:511809591

“你想让它怎么玩儿”
游戏从对外宣传以来,受到了诸多玩家的期待。TAPTAP上9.2的高评分无疑是玩家对这款游戏的期待程度以及对厂商的认可程度的最好证明。
从目前官方悬念站的题材以及各种游戏图片和短视频,游戏给我的直观感受就是一款一对四的猫鼠游戏。大家可以仔细观察游戏图片上的细节。甚至可以发现五个人格的内容,或理智,或阴暗,或懦弱。我相信这是大家期待的,也是游戏团队要做完美的。
“井底之蛙的建议”
这段建议仅代表个人,可能会引起其他玩家不适,但是不接受辩驳,一千个人心中有一千个哈姆雷特。
第一点:大力宣传以及丰富的线下活动
这对于网易大大家的团队并非难事,只看是否用心。
第二点:“屠夫”(可能是阴暗人格目前称屠夫)的人设请稍微和谐一些,温柔一些。六一儿童节的官宣图片上的南瓜头就非常好接受,或者开放属于人物角色的时装系统,不太想接受类似于黎明杀机中杨教授那种风格以及血腥场面。肯定会有很多玩家不太乐意。但是我作为一名游戏主播,很诚恳的告诉大家,如果你想看到第五人格的游戏直播,看到一些优秀的第五人格主播。让第五人格影响力更上一层楼。那符合认知是必须的事情。如果你想在第五人格中看到那种“噗嗤…噗嗤…”的血腥场景是对游戏发展很不好的一件事情,广电总局是不会让你放肆的,美名其曰:维护青少年身心健康。举例某MOBA游戏王者,被逼的在登陆界面上打出游戏背景纯属虚构与历史不符这样的话。所以,请尽量把游戏整体设计的温柔一些,但是不缺失令玩家激动,兴奋,恐惧的心情体验。这是交给游戏团队大可爱们的难题哦!
期待游戏首次测试,希望不需要等待太久…
也希望技术小哥哥保护好自己身………………………………………………………………………………………………………………边的技术小姐姐哦!
好啦好啦!开玩笑!
期待你们给我们带来的最好的游戏体验!
