关于抄袭这个概念

2019/07/26165 浏览综合
关于抄袭这个概念,国内游戏是最模糊的
国外的游戏一向都注重创新和代入感,注重自己的游戏特色,而不是营销和一位的抄袭
在国内创新的游戏很少,几乎很多见都是抄袭的,而不是创新的游戏特色
曾有外国玩家说过:“中国游戏不是为了游戏而游戏,是为了赚钱而做游戏”,
因为国产游戏厂商 常到甜头了就疯狂修改,达到玩家觉得不氪金就不能玩的程度下,中国游戏注重的不是游戏特色和内容,玩法,而是营销,国内营销狂魔腾讯游戏公司,众所周知的,游戏的搬运工,把国外的游戏带到中国营销,代理服务器
所以由于种种原因,国产游戏的风气一向都是“抄袭”,其实抄袭不是重点,开发商想要的是钱,钱到位了就不会再抄袭了,钱够了完全能做出好游戏。但是在国产厂商中少之又少,唉
对于一个国际游戏爱好者来说,国产游戏是挺失望的
但我觉得,如果开发商想做同样的游戏,玩法差不多的,但必须有自己的特色,可以经过别的游戏厂商“同意”之后,再做在注重自己的特色的前提上,通过借鉴和模仿做出自己的好游戏,而不是“抄袭”
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