食堂偶遇策划大大,竟意外获得游戏猛料!

好消息!好消息!
昨天中午小鹅去食堂打饭嘛,
居然发现繁忙的策划大大~
本来只是想上前打个招呼,
没想到却听到了劲爆的秘密呢!
当时他正在和别人交谈,
礼貌的小鹅只能等他们谈完再打招呼,
依稀听到乐高®小人仔、buff、概率这些词,
难不成游戏有重大改动?
乐高®小人仔出新的玩法?
新增了有趣的游戏道具吗?
好奇心使小鹅胆子肥 (ฅ´ω`ฅ)~
不懂就要问!
这是天大的理,找策划大大去!
↓↓↓
嗯?策划大大不在办公室?
策划大大!(破音)
策划大大!(破音)
到底去了哪里呢?
(听到小鹅呼唤的策划大大现身)
策划大大:小鹅,你找我?有什么事吗?
小鹅:啊,对!想问问......诶,这个桌子上是什么?๑乛◡乛๑
策划大大:噢~这个是《乐高®无限》小人仔规划,早就准备给你的,忘了~你可以拿走了~
◔ ‸◔?
作为以热爱学习著称的小鹅,
自然是迫不及待地开始阅读~
哇!太多游戏猛料,真是惊喜呢!
有回复生命值的buff!
有炫酷的外显特效!
有概率获得双倍掉落物!
不同乐高小人仔还有专属动作!
太有趣了吧~
小鹅之前可以完全没听过这些改动,
创造者们不要错过这些游戏猛料哦~
1、关于乐高®小人仔的功能定位?
《乐高®无限》中,乐高®小人仔的定位更类似于“英雄”一样的设定,例如:
a/基础外显。就是游戏中乐高®小人仔的外型啦,在所有模式里都是通用的哟~
b/属性+特效。这里就是比较稀有的外显,不光有特效,还有对应属性加成哦~很酷哒~不过属性加成仅针对生存模式噢~
c/更多延展性想法......

刚看完第一页,小鹅就停不下来了,
充满了好奇噢~
也不得不说,
策划大大的手绘功底还是超棒der~
虽然没有完全还原乐高®小人仔的细节,
但是已经十分像了呢~
突然更加好奇小人仔将会变成什么样呢?
往下翻!!!!
2、关于乐高®小人仔的功能属性分类
a/生产类。
b/战斗类。
c/挖矿类。
d/更多......
这里策划大大还在思考更多好玩有趣的分类呢!

乐高®小人仔有这么多分类吗?
那岂不是体验都不一样(●´д`).。o
大人才做选择,小鹅全部都想要!
接着往下翻~
3、乐高®小人仔(生产类)具体表现
a/有概率降低材料消耗;
b/有概率加快农作物成熟;
c/有概率产量增加;
类似这种维度的东西,都有可能会实现的。

简直是生存党的福音,
愉快地做一个酷酷的生产鹅~
4、乐高®小人仔(战斗类)具体表现
a/击败后回复生命值;
b/增加进攻属性;
c/增加战斗抗性;
d/增加移动速度;
e/触发性buff(待讨论)。
这样战斗类乐高®小人仔的表现就会存在各种 差异化玩法呢!小鹅很期待!

这么多棒棒哒属性加成,
对于热衷于冒险的创造者来讲,
一定要拥有!ヽ(○´∀`)ノ♪
5、乐高®小人仔(挖矿类)具体表现
a/挖矿效率加快;
b/挖矿产量增加;
c/百分比降低工具耐久消耗;
d/有概率获得稀有矿石(待讨论)。
生存起来也是多了很多“惊喜”啊,小鹅已经开始攒运气了呢!

对于挖矿的创造者而言,
这可是有机会成为矿物大亨鸭,
千万不要错过哦~
6、部分乐高®小人仔剪影,大概这样
小鹅觉得这些面孔好熟悉哦~创造者你们觉得呢?


翻阅完《乐高®无限》小人仔规划,
抬头迎来了策划大大的询问~
策划大大:小鹅,现在你对游戏中的乐高®小人仔是不是更期待了? (* ̄m ̄)
小鹅:对啊(吐舌头~),我都没看够,这就没了吗?还想要更详细的资料!(ง •̀_•́)ง
策划大大:好呀!想知道更多的细节?那大家来选选,哪些人气高,我们下一期就重点来讲。对了,本月即将开启下一轮测试,各位创造者也可以期待一下哦
