非氵:强烈要求8炮超大和&一些胡思乱想

修改于2019/09/07965 浏览研究与脑洞
(滑稽保命)(别喷,友军)
上篇:为何8炮超大和反而比6炮更平衡
翻一下历史上的战列舰,我们可以发现只有声望级采用了六炮布局。这并不意味着“更少,更大的火炮”对于这个火炮数量不适用,而是六炮船本身有它的局限性。声望有特殊的历史背景,在此不赘述。
六炮船的精准度本身就成一个问题。散布在游戏中体现的方式应该是“填充”,即先画一个固定大小的圈,再用炮弹去填充。很明显,用9发炮弹明显比6发命中率高,通俗地讲就是6炮船精度不佳。然而影响散布的不仅仅是火炮本身的误差,还有测距仪等仪器产生的误差。简单对应一下,大概就是仪器决定了散布的大圈,火炮决定了散布的小圈,也就是说火炮数量与大圈的大小基本无关(脑测,勿喷)。如果拥有相同的火控,6炮船的散布与投射量明显处于下风,这时候就需要更小的大圈与更大的单发威力弥补了。
那为什么反击与超大和的火炮体验截然不同?可以肯定的是超大和与反击都提升了精度,症结就在于炮弹。超大和有着魔法穿深与低平的弹道,而反击对于同级船并没有口径碾压的优势,AP还极软(这是绿弹?开玩笑?)。现在单发优势巨大的超大没有了大散布的限制,自然强势。
那问题就明显了:无论是精度还是单发伤害的变化,对于6炮船的影响明显大于8炮船。真要在6炮船身上折腾平衡,不把握好一个骑墙的度是不行的,这样看反倒不如8炮来得轻松。
神马?8炮510毁天灭地?tan90°。
有所得必有所舍。既然解决了投射量不足的问题,那自然就没必要抓着魔法穿深与高精度不放了。不过双管齐下只会药性过头,强制超大拿个德战散布更是日黑(在海况良好的白天,日战精准度其实很高,不过即便是6炮超大,精度也过高了),干脆把510过高的穿深砍一刀,让超大爆不了20km的30°艏核心就行了
下篇:为何510在20km处就必须打出艏核心?
这是V.Veneto算的:拿德玛尔公式算了一下你游超大和20km理论穿深,弹重4410磅,20km存速530mps/1739fps,落角17度Class A修正系数1.4左右,弹径20英寸,能击穿竖直放置的Class A装甲板21.4英寸/544毫米。
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然而即便是脑袋最脆,只有8.8-9.0实力的G3,不计前面的各种舱室,在35°时也基本足够接下510。看看其它实装的10.0的船,脑袋最脆的L3摆个30°快乐齐射(游戏里好像有暗砍,感觉不止30°)也是没问题的,更别提大和自己的倾斜410。当然细心的同志确实可以看到在G3,K2的A炮塔弹药库斜上方的水平装甲确实不够厚,然而73°的入射角,根据祖龙的强穿/跳弹机制根本无法击穿152mm的水平。
超大的510在16km内打出30°艏核心确实可以,但是再往上的无脑强穿确实有点过分了吧。
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