个人推测一下这游戏最终成品的样子

修改于2019/06/081983 浏览综合
结论我就放在这里了,不可能会是野炊,最多是野炊一些表面元素加上从别的厂扒来的动作搞得一出四不像。
原因简单列出3点:
1.从容量和多平台角度来说,做出来高质量游戏(以主机比较)难度极大。
首先谈一谈野炊,事实上野炊在后期有很经常的素材复用的情况,算是怪种类很少的一作了,但是就算如此它的容量在任天堂的魔鬼压缩下还是达成了13g。在主机看来13个G可能非常小,但是在手机上也是压倒性的大了。
因此手机跟主机或者pc端的水平必然是两个游戏级别的,不排除达到勇者斗恶龙双版本的级别。
2.做一款成熟的3A级别制作需要大量的时间和人力
前面说了野炊,这游戏不计算掀桌的话,耗时大概是3年,约300人以上的团队,而实际上这也是很多3A游戏的团队以及耗时,米忽悠目前还没有那么多人力搞出这种事情。
3.米忽悠对于开放世界的理解程度有偏差。
这个不用多说了,崩坏3的捡垃圾系统毕竟也叫开放世界。
因此个人整体的结论是,pv大概率是水人的,或者在手机端会有非常严重的缩水,开放世界到时候可能会被做成mmorpg的形式。
至于抄袭野炊,说实话已经见怪不怪了,毕竟也不是野炊第一次被借鉴这些元素了,但是说实话我希望所有的游戏制作人员,在借鉴野炊一些被称赞的点的时候,先去看一下任天堂自己对于野炊制作的心得,这个任天堂做了专门的纪录片分享给业界了,可以在B站直接搜到。学者生,似者死。愿在座各位共勉。
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