2020/02/18940 浏览反馈
@千千姐
一直以来以为猴子弱是弱了点,
但还好有个棍势看着有点伤害,
挺安慰人的.......
直到我用火眼打出了
两倍棍势的伤害......
真心感觉猴子伤害不怎么够,
卑微火魔<<“牛逼”棍势<<唯一控制(火眼)
我是该为猴子有火眼这样石化高伤的技能而开心吧?
其实是为猴子那看似“如山”的棍势而深感悲哀!
猴子的双无敌老被拿来说事,
烈焰闪是猴子特色技能无疑,伤害低我也接受,
毕竟一直以来就是强大的无敌位移,深受玩家认同。
可火魔
我认为不单单应该用来“卑微一躲”和加快boss霸体,
而事实就是这样,
加攻速的火魔短短1s多的无敌也就躲一下下,
每一击打出“高”达一次平a的伤害,最后一击呢,
往往boss已透明了,即使打出来,也就80%棍势吧。
于是我们选择了大闹天宫,
确实不错的伤害和滞空,
但放100个大闹,能有2个能把伤害打满吗?
boss早已飞到了朝天一棍不可企及的高度......
对于分身猴,我想策划并不是有意为难玩家,
分身确实是猴哥的一大特色,但游戏毕竟是游戏,
还应该结合一下实际,
我们不傻啊,闲的没事为什么放一个二楞帮我a,
我嫌boss透明不够快吗?
回到进阶技能,烈焰是核心,
火眼伤害确实吓了我一跳,我不是兴奋,
我是为棍势感到悲哀。
我记得之前有一个技能,逆刃?
伤害真的很好啊,
也许之前有猴子玩家嫌弃猴子没吸血,
但给我的火神我也没看到有多高的伤害加成,
没看到有多好的吸血效果,打的快那么几下,还不是只能加快透明吗?
基础完美吧,一个鸡肋技能吧?我不敢继续吐槽了,
玩糖,骨的玩家那么多鸡肋呢,/笑
在此,真心希望策划大大,抓紧制作新角色的同时,
真心希望把经典角色完善好,不是越新才越好吧?
也许新角色又能引来好多玩家?
但我还是觉得没有什么能像
真正大圣,巅峰三藏(参见端游3)萌萌白骨
一样,唤起众玩家心中对西游的真挚热爱。
我们是从端游一系列走来的,不是吗?
我们心中是带着对西游的信仰来这里的,不是吗?
我希望玩家玩些许时日后,不是去感慨,
啊,龙好厉害,我当初咋没选龙?
啊,这xx要伤害没伤害,过图刷图竞技要啥没啥。
我希望看到,
每位玩家都能找到心中所属,真心爱上自己的选择。
我不想像论坛某些帖子那样对具体的改动指手画脚,我知道策划大大们是明白的,我只希望看到一个满意的结果。
吾忆西游,
满怀热忱,
吾愿心满,
而今涕零。
希望策划理解。

