【全职业化形改进建议】第二弹!
精华修改于2020/03/012867 浏览游戏建议
我又来了!上次的化形改进建议贴让大家充分发挥了想象力,开了脑洞,本帖把上次主要的再总结一下,并带来更大的头脑风暴!
【豪侠】
坞主:橙化形新增技能改为“受到的伤害、被施加的debuff全额反弹给敌方”
包括被弃牌、塞牌等,完全实现斗转星移
狮王:原紫化形主动技能改为1cd技能
配合自残形成稳定灼烧并配合灼烧转移

铁掌帮主:红化形技能改为“拳掌伤害增加30%”
铁掌水上漂!
【刺客】
峨眉掌门:红化形技能改为可连续触发,限X次(X为敌人存活数)
给个一鞭三的机会吧

蝠王:橙化形被动技能改为“毒触发伤害造成20%虹吸”
给毒刺增加续航
五毒教主:橙化形被动技能改为“使敌方中毒时获得5护甲”
毒甲
【游侠】
君子剑客:橙化形超级闪避翻倍上限为六层,即60%
希望别一撸到底
左使:红化形技能改为“所有造成的伤害均有乱舞效果,持续一回合,1cd”
游侠的乱舞一直比较鸡肋,左使任重道远
成吉思汗:红化形技能改为“免疫所有负面状态,持续一回合,1cd”
万剑再也不怕毒木桩了
【气宗】
大理世子:红化形技能改为“战斗开始时给予对方全体3层火焰易伤,层数不减少”
火焰易伤区别于灼烧,之前20%觉得略少
神仙妹妹:紫化形主动技能改为“选择并复制两张牌,2cd”
橙化形技能改为“每移除一张牌,抽一张牌,每回合限三次”
原紫化形技能升级基本没用,而且气宗没有稳定过牌的化形,所以改成这样
大理皇帝:红化形技能改为“每对敌方造成火焰伤害时,给予对方一层火焰易伤,层数不减少”
同大理世子的火焰易伤。原有技能太逊了
东海岛主:红化形技能改为“回合结束时,每有2点真气,获得1点护甲,被动”
要盾就盾到底吧
以上是上个帖子里总结出比较有意思的改进联系,下面是新开的脑洞~
魔教教主:红化形技能改为“被动技能:敌方每受到毒伤害时,将该伤害数值的15%转化为中毒层数传递给下一名敌人”
针对星辰大法的另类毒转移,15%的比例在正常情况下毒会越传越少,但在满灼烧的情况下会越来越多,该参数可以适当调整
星宿老仙:橙化形技能改为“被动技能:嗜血大法的效果提高25%,即从2倍提高至2.5倍”
翻倍就专心干翻倍
两位老毒物的化形从另外的角度实现了气毒的更快叠毒和另类毒转移,强度应该还算合理
新增化形词条:【天赐】
天赐:战斗开始时,将一张升级过的临时牌加入手牌
主要是针对中立卡比较难获得,所以结合化形来稳定获取一些中立卡。以上解释表示,天赐的牌被打出后就被移除了,不能通过祭坛复制,拒绝化形工具人!下面是增加天赐词条的武侠化形
重阳真人:红化形技能改为“回合开始时抽一张阵法牌;天赐【先天功】”
先天功一直很好用,但想摸找不到一直让人很怨念;有了天赐先天功之后,重阳真人上场,无相复制一张天罡,配合先天就可以实现起手4阵,可以脱离现今阵法流无脑摸纯阳,重阳只能挂树的尴尬窘境;并且先天功本来就是重阳的,没人有意见吧

张三丰:红化形技能改为“天赐【武当纯阳功】”
这也是想摸摸不到的中立神牌,武当开山祖师带武当纯阳功没啥问题吧

龙姑娘:橙化形技能改为“天赐【玉蜂】”
玉蜂的重要性不用我多说了吧,小龙女养玉蜂也是经典桥段了;但鉴于玉蜂有橙卡本质,可以考虑为龙姑娘的辟邪增加升级为红化形的可能,突破成本和规则和之前一样

童姥:红化形技能改为“天赐【金钟罩】”
罩子我想了很久,气宗豪侠用不到,游侠好歹还有闪避,想来想去也就刺客的针流最需要固有金钟罩了;其实金钟罩的典故最初想的是给三僧的,少林有金刚不坏体神功嘛,但感觉豪侠太强了用不到;给童姥虽然有点牵强,不过逍遥派内功那么强整个免伤也勉强说得过去吧

关于天赐的强度这里的理解是,现在红化形成套的难度虽然有所降低,但能做的基本也都是能比较稳定过炼狱的玩家,所以这些天赐卡相对而言没那么重要。
以上就是我最近新开的脑洞,大家有好的建议可以留言,会不定期整理到帖子里的~
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