战士生存
2019/09/071204 浏览问题及BUG反馈
玩了快半个月了,说说我对战士的看法。我知道原作很硬核,但这是手游,所以请不要说你没玩过原作所以你才这样说之类的话。
直奔主题:战士的生存问题
1.流血(据说官方会改我就不说了,反正你们知道有多恶心。)
2.生病:作为一个 debuff ,生病的效果对于战士来说简直是巨大化的削弱,减所有(包括魔力和体力)的回复,只要中了这个 buff ,本来回复能力全靠走路的战士(等级没那么高,没点吸血)就一点回复能力没有了,只能去找神像。战士在被围殴的情况下靠的是自带的旋风斩解围,但是旋风斩的体力消耗不算小,在生病的情况下要是被围殴只能不停旋风斩然后力气耗尽到脱力,速度大下降,本来速度就低的战士跟个蜗牛一样。所以我认为这是仅次于流血的第二对战士非常致命的buff。
3.副本里的敌方魔法师:早期一般战士所信仰的大地神并不能肛魔法师,高等级的法师敌人套路:闪现然后放一个巨疼的 AOE 然后不停游走闪现放技能,你这是阿法狗的 AI 吗?战士速度低追的又难受,本身并没有魔法抗性,一个 AOE 随从死光多来几个你就凉了。进本要是运气不好三个法师围着你,这种情况战士可以捏卷轴跑路了。
4.灼烧:灼烧是所有职业都很虚的一个场地状态,但是对战士这种硬刚的角色就很致命了,我四个防火毯,在火中撸 boss ,而且我本身的走位居然没有火势蔓延的快!你走位 boss 就 A 你,你不走就等着被烧,而且灼烧效果巨疼,就算有防火手套也遭不住。一场战斗下来,四个防火毯早没了,东西被烧的的七七八八。
以上就是我对于战士生存问题的反馈,希望官方能做一些调整。