对制作团队的底线和智商越来越失望。
修改于2018/04/292301 浏览综合
新出的内政系统和行军路线,算是降低肝度的功能,居然收费。逻辑就是,逼玩家花钱护肝,每次开局都要花6元买内政功能,相当于交战场门票钱。可是这种弥补游戏缺陷的功能难道不是基础服务吗?居然还收费。
但是制作团队想没想过,玩家可以选择不玩你这个游戏啊。我可以负担这个费用,但是我也知道有很多玩家是不愿意支付这个费用的。
军事策略游戏,还有匹配机制的运行,最基本的要求是游戏玩家基数大,玩得才有意思,机制才合理。你们这么绞尽脑汁捞金,榨干了忠实玩家,赶走了新玩家,有什么意思?
想挣钱没问题,先把玩家基数搞上去,让大家看到游戏亮点和诚意,愿意支持的玩家买点道具科技,比你们这样竭泽而渔强得多。
军团里面很多人想玩真正的策略,玩智商和技术,而不是玩氪金。这个游戏曾经有机会发展成技术游戏,现在已经走远了。制作团队从原来的有情怀有理想,变得愚蠢而贪婪。写开发周志不挣钱,连续两周没有按时发布了,是不是?军团长马上要带人去玩率土之滨了。
顽石太没底线了,好久没登陆,居然出了神级兵种,完全是超出传说级封顶的兵种设计框架,真的是骗钱没底线。而且在神级兵种推出之前,使劲推销以前买不到的虎王坦克,榨干了想买虎王的人,再推新的神级坦克歼击车。你们让以前砸钱买虎式象式的人情何以堪啊?军官也是一个比一个强,属性全面碾压式的强,你们以前敢说你们会这么设计游戏,我绝对不会买你的军官。一群骗子设计的游戏,你们在一刀一刀痛宰喜欢策略游戏的玩家,这个游戏绝对不推荐大家再玩。