防御圈的真正玩法,来自官方客服的解释。(截图中)

更新时间2019/7/27817 浏览综合
事件如下:
本森难度第5关,雷击.群怪(此难度所有怪每秒回血2%)
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结束时阵容:
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第一队,将雷伤这关打到只有25%(至少打了20把,废了多少时间自己想吧,这是最优水平了)1号怪大破,3号怪击沉,6号怪大破,其他怪不同程度损伤总血量25%。真能苟2333
可第二次进图时?
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1号怪每秒回血回到大破前(没问题)
其余所有怪全部满血?
因为上一贴,马汉级回血本也出现过这个问题。所以之前和客服谈了很久,说是会收集反馈的,现在“对玩家应急话术”准备好了,让我们来看看客服怎么说。
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客服对问题话术已准备就绪。
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客服解读玩法:(游戏玩法说明,在游戏中相当于法律一般的存在,具有严肃性的特点,所以我们以论对论吧)
防卫圈玩法下
1.除旗舰外都叫护卫?所有护卫都有复活buff?
2.只有旗舰受损情况保留到第二次进图。
3.只要不一次通关,你既要损失次数,也要损失战力,敌方除旗舰歪全部复活。
4.旗舰被击杀仍有护卫在场时结束战斗,护卫全部复活,旗舰以一滴血复活。
论证求助:因为我无法回到本森之前的难度等级,所以向你求助。
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(如你发现【难度左边的?玩法说明7存在】时,你却可以用二队收割的敌方【2名以上残血队伍】,请马上截图跟贴或向客服反应,这种不充钱不碾压也能玩游戏的漏洞必须要补上)
只要有一例存在,即论证成功。
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最后留下疑问供大家讨论:
客服是一家企业的门户,既然官方解释防卫圈玩法只有“一次通关”,那为何要设计每天10次机会?为了打残boss,然后一波带走吗?那为什么游戏内没有锁定集火对象的设定呢?
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