个人英雄设计4 进化机甲 梅林

2019/06/08228 浏览综合
角色名:进化机甲 梅林
定位:重装,压制
优点:灵活,生存能力强,持续输出,机甲!男人的浪漫!
缺点:初始形态很弱,开大需留意。缺少高爆发。
描述:梅林,作为拾荒老头的孙女,十分热爱研制机械,并且小小年纪就可以利用身边的物品创造出战斗力爆表的机甲。只是与这般学识不相配的是,这小家伙是个天然呆。萝莉,天然呆,机甲。这样的角色哪个猛男会不喜欢呢(。ò ∀ ó。)
特性:进化机甲
梅林通过对敌方英雄造成伤害来使敌人掉落“可爱零件”,当梅林收集到3个可爱零件,机甲会从初始形态进化为二阶,二阶再次吸收5个可爱零件后,机甲会进化为三阶。并且每次进化会刷新自身生命值。
-机甲的血量归零后,原机甲会自爆,梅林从中脱离并进入低一阶的形态。初始形态机甲被破坏则英雄阵亡。
-战场上的可爱零件最多存在五个,新生成的零件将刷新最先生成的。
评价:机甲三个形态各有风格,通过获得零件不断提升自己的战斗能力,更新自己的作战手段。同时机甲分三阶的设定又提升了梅林的保命能力。方便梅林适应战场。
小技能:过载运转
梅林讲机甲的输出提升到极限,释放机甲的“过载技能”,技能结束后,机甲会自爆。
评价:当机甲血量见底时梅林可以主动释放过载运转来拖一点时间。同时,如果机甲出于三阶形态不能适应战场需求,可以主动激活降为二阶获取高机动性。
大技能:机甲大暴走
梅林解除机甲限制,开始主动吸收视野范围内掉落的所有可爱零件。此大招持续时间机甲的“过载技能”不会破坏机甲,且机甲获得额外护甲。大招持续20S,时间结束后机甲发生爆炸,梅林退化为初始形态。
评价:二阶机甲面对多个敌人有些力不从心,开启大招,这样利用持续伤害快速获取零件达到三阶。三阶时,利用收集零件会回复血量的特性提升自己的续航能力。最重要的是——没有过载自爆惩罚了!当然是火力全开了(。ò ∀ ó。)
不过要注意的是,大招快结束的时候不要处在敌人们面前,因为大招结束的惩罚是瞬间变成弟弟形态( ー̀дー́ )
正片开始——
初始形态(弟弟形态):
外观:正常人类附轻装外骨骼。
体型,敏捷程度和血量:游击英雄等级
武器:全自动步枪,射速较快,伤害较低。
跳跃技能:正常跳跃
过载技能:未解锁
特性:主动吸收掉落的可爱零件
评价:初始形态缺乏战斗力,但是可以直接吸收敌人掉落的零件,所以快点进化起来吧!
二阶形态(战术形态,高机动):
外观:轻型装甲,背负火箭发射器,身上组装着大量的喷射器。
体型,敏捷程度和血量:重装英雄等级(0.7倍血量)
武器:轻型火箭炮,射速较慢,伤害中等
跳跃技能:喷射滑步,可以更迅速的进行位移,但是无法跳跃。
过载技能:机甲固定于地面,背负式火箭炮火力全开,对指定区域进行疯狂轰炸。瞄准视角为第三人称,轰炸期间可以不断调整打击位置。
特性:无。
评价:梅林在战场上最常用的形态,兼具机动性和持续输出能力,缺点是没有爆发能力。此形态通过捡取掉落的零件进化为战斗力最高的三阶,但是三阶的机动性非常低下,是否要进化还要根据战况好好考虑。
三阶形态(真男人形态,高伤害):
外观:参考环太平洋,怎么帅怎么来!
体型:两倍常人高度。
敏捷程度:几乎和满射速初号机一样慢——转视角缓慢,操作带点延迟突出厚重感。
血量:1.5倍重装血量。
武器:近战激光刀,高伤害。
跳跃技能:蓄力后高高跃起,重重砸下,对敌人造成减速,中心区敌人会受到伤害。
过载技能:机甲核心区护甲展开,对面前直线圆柱范围进行持续激光喷射,造成巨额伤害。持续期间无法移动和被终止。
特性:三阶形态再次获取可爱零件会回复血量。
评价:三阶形态血量很高,可以故意在二阶形态下吸收四个零件,和敌人拼到半血,突然吃下最后一个零件刷新血量,秀对面一手。
更大的体型不止意味着笨重,也意味着更大的自爆范围。比较战术的打法是站在重要路口战斗,这样就算是自爆也可以延缓敌人的进攻。
总结:梅林的设计,我们希望玩家不必遵循传统的套路:打伤害,攒能量,大招团灭,继续攒能量……拼到最后谁大招多就有绝对优势。换而代之的是,你的高伤害技能一直都是亮着的,但是释放一次,你就会受到降级惩罚。这样一来,面对变换莫测的战局就有了更多选择的余地。而且伴随着机甲的进化和退化,机甲的战斗特性也在不断改变具有很高的可玩度和趣味性。
最后,我要告诉各位,也许你二阶形态枪法很准,走位风骚,思路清晰。但是真正的男人永远都是三阶直接近战刚的!什么战术,什么枪法,真男人就是要更大,更肉,更强!(这一段删掉)
再次笔芯(。ò ∀ ó。)
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