自制式神 白童子
2018/11/29339 浏览综合
白童子技能详解
天赋被动:灵躯
白童子的身体被当做祭祀用的祭品,在面对法术伤害时,白童子有较高的抵抗能力。
白童子固定减免15%法术伤害,但增加受到的5%物理伤害。
1技能:罪罚
法力消耗:100/100/100/100/100
冷却时间:12/11/10/9/8
白童子使用鬼火攻击目标,造成100/140/180/220/260 60%ap法术伤害,如果该技能击杀了目标,则会返还该技能60%/70%/80%/90%/100%冷却时间和法力消耗。
2技能:哀怨之火
法力消耗:70/80/90/100/110
冷却时间:9/8/7/6/5
白童子向前方释放出一道火圈,对命中的第一个敌方式神造成120/150/180/210/240 40%ap 60%法抗的法术伤害,对沿途的小兵和野怪只造成60%伤害。
3技能:不灭
白童子用技能击杀单位时会永久提升自己的法抗和最大法力值。
每层提供:
0.5/1/1.5/2/2.5法术抗性
2/4/6/8/10最大法力值
击杀小兵或野怪获得1层,击杀大型小兵或麒麟获得2层,击杀或助攻敌方式神获得4层,团队击杀石距或八岐大蛇获得5层
4技能:招魂
法力消耗:200/200/200
冷却时间:90/80/70
白童子用引魂幡夺取敌方的心智,对目标造成500/750/1000 50%ap 60%法抗的法术伤害。
如果目标未能在1秒内死亡,则返还该技能30%冷却时间。
如果目标在1秒内死亡,则白童子会进入无法选取状态,并且开始操纵目标行动,操纵最多持续20秒。
被操纵的目标具有原有属性值一定比例的属性:
70%最大生命值
100%攻击力,法术强度,暴击几率,暴击伤害
0%法术吸血,生命偷取,法力回复,生命回复,最大法力值
80%双抗
20%额外移动速度
被操纵的目标具有一些特殊性质:
释放技能不再消耗法力值,而是消耗相当于原有法力消耗200%的自身生命值
击杀其时不会获得赏金
被视为式神而非召唤物
可被友方选为目标
当被操纵目标死亡时,或是20秒后,白童子会回到自己的躯体中,脱离不可选取状态并且回复20%已损失生命值,获得20%额外移动速度,持续2秒。
式神定位:巫
白童子对抗巫类式神时会有很强的优势,并且可以通过不断的击杀单位来让自己变得更强。如果敌方的某一名式神过于强大,白童子在队友的配合下可以利用大招瞬间翻盘。
