替大家分析一波"征集帖"中关于恐惧的改动

修改于2020/05/24320 浏览综合
首先
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🤖分析一下 “暂定方案” 中关于“恐惧”的内容:
*最高伤害削至40%。
这有点欠失。(具体原因往下看↓)
*伤害随技能等级增加。
这我基本没意见。(这有意见的话,显的太贪了,毕竟所以技能都是这个机制),当然问题也会随之而来~
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👉→→先看看若想学到三级“恐惧”的概率:
到60级学到3级恐惧的概率是
C63 * 1/4•1/4•1/4=0.3125=31.25%
到70级学到3级恐惧的概率是
C73 * 1/4•1/4•1/4=0.546875≈54.69%
*假设技能学习概率相同(实际好像会根据属性有不同,但没有被完全证实)
(注:主教,大德这两法师职业,都是4个主动技能的技能池,其他职业都是3个)
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👉👉→再实际上分析“暂定方案”中“恐惧”的可行性。
🔥#“恐惧”输出主教:
对于现在主教只需要学一级恐惧就行。所以对于吃大德感知成长,达到秒人要求的感知,所花的成本大部分不算高。
若改成,3级才40%伤害,且在4个技能里面学。若是按现在秒人恐惧的流程来的话,可能会一生都学不会3级🤣(比学3级嗜血难了不止一点),而就算你学到了,也得打出3次4能量消耗的技能才能sha人。
基本宣告,恐惧主教做主力输出的阵容泡汤了。
🔥#“恐惧”辅助主教:
4能量消耗控制两回合?想啥呢?打个日常任务当副本打?
🌟🌟综上表明:
1.“恐惧”技能直接从顶端,落下深渊。
2.官方现在想把主教,从输出一把手,弄成纯辅助。提出的暂定方案中对“恐惧”技能有欠失,望妥善考虑~
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⭐️⭐️当然,如果是为了游戏之后推出的内容体验优化,对“恐惧”进行必要调整的话,我没意见。
TapTap
>>注:我为什么不说大德改动呢,因为“暂定方案”中大德的改动只是来弥补,对“恐惧”削弱后玩家体验的。
我只是来分析一下,“暂定方案”中“恐惧”改动的后果。
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