削微解释一下啥是连击及一些其他建议

修改于2020/01/172255 浏览攻略
很多人貌似都不懂,搞不明白连击有啥用,所以我简单的讲一下
暴击就是很直白的暴击伤害*技能倍率*攻击力
连击呢顾名思义就是连续攻击,也就是它同样是在每一段攻击上面会额外产生一次伤害,这个伤害就是连击伤害*攻击力
也就是你一个技能可以打出的伤害变成
技能倍率*攻击力+连击率*攻击段数*攻击力*连击伤害
举例
假如
攻击100点,技能倍率100%,连击率15%,连击伤害15%,技能20段攻击
伤害就是100%*100+15%*15*100*20=130
但是要注意,上面的例子只是为了方便计算容易看懂才这么写的,但其实连击伤害差不多就是一个真伤,就是它是直接计算你攻击力就得出的伤害,不用把怪的防御计入内的,另外连击也算是一次攻击,所以概率眩晕效果会更加好
然后目前大家进度也差不多要开始刷五星魔法器了,这里要注意了,如果你的主c是很吃ap的,但是你配队问题,导致ap够用,不吃紧的话,就给ta刷散件吧,三件10%攻击的魔法器通用性强过任何二件套效果,毕竟攻击性魔法器里面,都只有一件是加攻击的,其他俩件不是加暴击就是加连击,而暴击连击后期是很容易溢出的属性,也就是无提升属性,这样一来,套装属性就远没有30%攻击提升来的香了。
特别是非常容易满暴击的圣剑同学,这方面特别容易卡瓶颈,因为连击属性不能用,所以为了提升上限可以选用的属性会比其他人少,加大了洗属性的难度,这30%攻击提升就非常的重要了
另外就是流血队的特蕾西亚,单挑带面具,没问题,但是群伤呢,特蕾西亚稀烂的基础伤害明显各种套装加成提升都是微乎其微,有30%攻击对40%*5流血的提升无疑是巨大的。
最后,大家加油刷魔法器吧[嗒啦啦2_经验+3]
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