说一下我对于这个游戏选手定位以及平衡性的看法(主玩狙)

精华2019/10/272032 浏览综合
双国王图镇楼
TapTap
TapTap
自开服起玩了这么久,也算是对这个游戏有一些小小的心得,再次发表一下自己小小的看法。
先说选手定位问题
这个游戏我可以看出它并不是想让每个定位的选手各司其职,例如重装的主要任务是占点,但是例如铁骑士可以当做游击来玩(坦克中绝对第一的移速和硬控技能),让铁骑士对于薄皮擅长近距离的选手来说就是灾难,但是纵观整体局面,突袭类的选手总体强的过分了,灵活的强哥和双子早就超出了官方定位,突袭主要切狙击,但是怎么切游击和压制都如此轻松,甚至有时候熊哥都不是强哥的对手,更别说狙了。自从一次我打天才被双子顶着炮台干死,我就知道这游戏选手定位出了大问题,尤其是不如上个版本(双子背锅)
说平衡性的时候不提双子了(坐等被削),主要聊几个最近被削或者加强的选手和调整方向
先说被削的
雪,看我战绩!我这个赛季400多场基本都是玩雪,削之前确实强,但也只是比较强,说白了再强也只是狙击,对于整体战局的影响不算太大,此外雪普攻105的伤害不爆头至少三箭才能打死游击和压制,那请问突袭切不死,游击还切不死?更何况强哥一套爆发你一根治疗箭都来不及打,更别说反杀了(但其对风魔小丑之类的确实优势很大)此外雪没有任何侦查能力(狙击唯一哦)想要先发制人只能靠队友探路和报点,提供一定的自保能力完全没问题,但过强了
所以人人喊打,就削了吧,治疗箭伤害直接腰斩,还有爆炸范围削减,补枪的能力都没了,一次想多奶几个人每个人还奶不到100滴血,两个人均摊50不到。三个人等于没有,更无耻的是官方好像曾经说过平衡性调整是一个长久的过程,大改动会颠覆玩家使用体验
所以玩雪的玩家就不是玩家了,奶狙的使用体验就不叫使用体验了?
而且以往的平衡性调整都会提前一周通知,这次屁都没放直接整上
对了平衡性周报哪去了?估计是策划自己看着平衡性都看不过去了
削伤害的同时还把奶量削了,直接进下水道,再加上目前整体突袭处于统治地位,再加上狙击若是玩的不好就被队友疯狂骂,你看看还有多少人愿意玩狙。现在玩狙真的太弟弟了,突袭越出越多,一个比一个变态,好不容易玩个有点反制能力的,一刀进下水道。。。
说白了,平衡性做不好就别乱削,乱出新人,出来找骂意义何在?
至于加强的,官方似乎很乐意打擦边球
龙的20滴血,女王的冲刺加盾时间增长,铁骑的被动技能速度加快
这些选手弱是因为这个嘛,反倒是你们削弱的时候到挺一针见血的
还有一些蜜汁调整,魔炮的弹道?小丑的隐身时间,这些调整我没看出来意义何在。
希望削双子的时候不是一个长久的过程
此外还有暗削!
我跟你们说暗削就是无耻!
还是奶狙,我好像记得以前治疗箭加天赋后是101,现在怎么成100了?你当玩家真看不出来?以前和指挥官对枪,被打一枪剩80奶一下181,刚好抗一个爆头不死,现在180,刚刚正好
1滴血的改动就不说了是吧,选择性忽略?
不是无耻是什么?
反正策划你们心里有个数吧,我玩雪玩的多,马上你们看看狙击的数据直接进到谷底,静待五突袭统治战场
41
4
111