发个帖子来警示一下召合吧。

2019/09/07393 浏览反馈
首先,这个帖子不是骂召合的,只是看到了类似的事件。
我是游戏刚刚出来就入坑的玩家,现在时不时还上线玩一下。召唤与合成是一个好游戏,游戏的初期主要通过创意的玩法以及大湿的福利,成功留住一大批玩家。当玩家逐渐过关,特别是到后期,有了炮姐以后,这个游戏烧脑的滋味就少了。特别是像我这样的咸鱼,靠福利抽炮姐,推图自动就行了。
游戏中期为了弥补玩家的咸鱼,出来了秘境。时间比较短,最后发现还是看等级的。
最近召唤与合成出了一波强更新,就是自走棋和联动,并且靠一波福利留住一大批玩家。
到目前为止,游戏福利特别好,评分特别高,下载特别多。但是,在论坛一片叫好的声音里面,我看到了一些东西。
说一下写这篇文章的原因。一个叫古代战争的游戏,按照大湿的说法,这也是一个好游戏。没错,古代战争也是一个好游戏,不过最近快凉凉了,所以写来警示一下大湿。我不是敌游的。。。
古代战争前期通过创意的玩法,良好的游戏氛围,以及官方的福利,一度登顶tap。不过,最近因为游戏CEO的糟糕运营,已经到了关服的地步。详情请看古代战争的论坛。
现在对比一下没有凉凉的古代战争和现在大火的召唤与合成。
首先,古代战争也是前期有趣,后期无聊。召合呢,论坛有人是这样说的,这个游戏叫做召唤与炮姐。。。虽然现在炮姐的地位下降了。按照现在的福利,新人很容易就拿到推图的强队,然后就开始无脑自动了,游戏的三消创意就没用了。并且,有人说,很多大佬都是不愿意推图的,因为太无聊重复了,并且没意思,怎样都可以过。就推图来说,召合无疑是前期有趣,后期长草的。
说一说自走棋和秘境吧。其实这两个还是看等级的,技术再差,前期高级仙人掌,后期高级炮姐,照样通关。秘境里面新老玩家的矛盾也在论坛里面出现过。
其实上面说了这么多,游戏的无聊,肝度,新老玩家的差距,都不是最主要的。
导致古代战争凉凉的,是官方的运营。游戏福利特别好,前期CEO也像大湿一样好说话。但是玩家数量多了,问题也出现了,而主要的运营者,就是游戏的CEO,他并不是一个专业的运营人员,但是决策者是他。通过他一系列不专业的操作,游戏终于凉凉了。
那么,召合呢。问题很多,无聊,肝度,重复,矛盾,世界boss。召合现在的主要运营还是大湿,发钻石也是大湿。最近一些玩家投诉外挂的问题,大头回答了。大湿的回答还是比较好的,起码是比较良心的。但是,在大湿的语言语气中,看得出来,他并不是一个专业的运营。
现在玩家的数量越来越多,联网的功能也越来越多,必然会出现一系列的问题。这些问题,我看到,大湿有时是无力解决,或者处理得不够好。
其实说句有失公允的话,召合很多时候都是靠官方良心来支持的。但是,游戏想走的更远,必须有更好的策划,更优秀的玩法,更加专业的运营团队。
大湿还可以继续负责发福利,继续写信,但是,用专业的运营团队吧。
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